摘要: 在平时工作中,有时候需要SSH登陆到别的Linux主机上去,但有时候SSH登陆会被禁止,并弹出如下类似提示:@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 10:18 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS2010版快捷键Ctrl+E,D ----格式化全部代码Ctrl+E,F ----格式化选中的代码CTRL + SHIFT + B生成解决方案CTRL + F7 生成编译CTRL + O 打开文件CTRL + SHIFT + O打开项目CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口F4 显示属性窗口SHIFT + F4显示项目属性窗口CTRL + SHIFT + E显示资源视图F12 转到定义CTRL + F12转到声明CTRL + ALT + J对象浏览CTRL + ALT + F1帮助目录CTRL + F1 动态帮助F1 帮助SHIFT + F1当前窗口帮助CTRL + ALT + F 阅读全文
posted @ 2013-10-25 14:45 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用GDB调试程序GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。于是UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。在这里并不是要和Windows做个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”,图形化工具还是有不如命令行的地方。用GDB调试程序GD 阅读全文
posted @ 2013-08-15 17:02 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: :qx 开始记录宏,并将结果存入寄存器xq 退出记录模式@x 播放记录在x寄存器中的宏命令稍微解释一下,当在normal模式下输入:qx后,你对文本的所有编辑动作将会被记录下来,再次输入q即退出了记录模式,然后输入@x对刚才记录下来的命令进行重复,此命令后可跟数字,表示要重复多少次,比如@x20,可以重复20次。这个在文本的批处理中是非常有用的。同时编辑多个文件在vim众多的插件中,有一个叫minibuffer的插件,就是下面所说的标签页功能了,可以支持同时编辑多个文件。标签命令:tabe fn 在一个新的标签页中编辑文件fngt 切换到下一个标签页gT 切换到上一个标签页:tabr 切换到第 阅读全文
posted @ 2013-08-15 13:50 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 字节压缩 实现原理:因为a~z的ascii码用不了一个字节表示,减小‘a’后每个字符实际上代表了0-26,五个bit即可表示,压缩后,能省 3/8 的空间, 关键在于如何组织存储顺序便于检索和存储,同时要考虑存储的时间效率如果将五位按照顺序依次存储,一不好保存,二不好访问 访问按照字节进行,应尽量将 m个数组合成n个字节,能否将8 个字符存成 5 个字节呢? 因此考虑就5位再拆下,分解成最高位和低四位,这样每两个字符就可以转换成一个新的数了;每 8 个字符的最高位可组合成一个字节 ;4、8的规律性很强,组合分解都很方便×××××× 阅读全文
posted @ 2013-08-15 13:49 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试信息的生成进行gdb调试时最重要的是要保存调试信息,.c与.cpp文件编译之后可生成.o、.a、.so以及可执行文件等等。如果依赖文件中存在.c或.cpp文件,编译时加上-g选项,那么就可以用gdb调试目标文件了。值得注意的是:如果将.c或.cpp编译(加上了-g)成.o文件,再将这些.o文件编译(没有用到-g)成.so,虽然编译成.so时没有用到-g,但.so文件中仍然保存了调试信息,仍可用gdb调试。保存调试信息的根源在于用-g编译.c与.cpp文件,其他中间过程可不用-g。利用部分源文件调试gdb调试时,如果有源代码,那就能单步执行,一步一步的查看结果,能方便的定位问题。但是,如果源 阅读全文
posted @ 2013-08-15 13:45 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int a[5];中a是指向int类型的常量指针。&a则是指向int[5]的一个指针。相当于int (*p)[5]=&a。如果这样定义的话:int *p=&a;则VC编译器会提示WARNING:‘int *’ differs in levels of indirection from 'int (*)[5]',也就是类型不匹配。(&a)相当于a[0][5],(&a+1)相当于a[1][5]。例如:#includ<stdio.h>int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};int *ptr = (int* 阅读全文
posted @ 2013-03-31 17:18 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指针数组:是指一个数组里面装着指针。例如:int *a[5];——该数组有五个指针,每个指针指向一个int型。数组指针:是指它是指针,指向一个数组。例如:int (*a)[5];——a是指针,该指针指向一个有5个int型的数组。试题:用变量a给出下面的定义。(1)一个整型数(An integer)(2)一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)(3)一个指向指针的指针,它指向的指针指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)(4)一个有10个整型数的数组(An array of 10 integer)(5)一个有10个指 阅读全文
posted @ 2013-03-26 15:53 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static关键字作用:(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所有函数访问,但不可以被模块外其它函数访问;(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数所访问,而不可以被模块外其它函数访问;(4)在类中的static成员变量属于整个类所有,对类的所有对象只有一份拷贝;(5)在类中的static成员函数属于整个类所有,这个函数不接受this指针,因而只能访问类的static成员变量。const关键字作用:(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用c 阅读全文
posted @ 2013-03-25 21:35 ☆y急速の灵感 ★ 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑