摘要: 近来参加一个休闲SNS游戏的开发,现在刚完成了内部DEMO版,DEMO主要任务是对一种全新游戏玩法的尝试及一些客户端技术的测试。既然DEMO版成功出世,自己就要更进一步了,呵呵。  由于这款游戏是一款即时在线游戏,用户操作较频繁,对服务器响应的要求较高,因此在"升级"DEMO版开发前,我认真的考虑了一下服务器端的逻辑架构。为了进一步理清思想,向博友们致敬特此笔记。  对于博客园,虽以前也偶有"贡献...阅读全文
posted @ 2010-10-21 10:06 一挥 阅读(2427) 评论(20) 编辑
摘要: 本文主要是对memcached的原理进行较深入的剖析,并且对内存分配部分列出相关的源代码进行解读,是深入了解memcached的一个很好的途径,值得一读!阅读全文
posted @ 2008-08-15 11:17 一挥 阅读(135) 评论(0)  编辑
摘要: 本文只讨论 BSD 流派最活跃的发行版 FreeBSD。FreeBSD 作为最重要的一个 BSD 发行版,它保持了 BSD 自由和实用的原则。但亦因为此而忽略很多商业的考虑的相应的功能。凭藉我自己多年 UNIX 的使用经验,列出一些 BSD 的优势与不足,希望以此作为读者的参考。阅读全文
posted @ 2008-08-11 16:00 一挥 阅读(677) 评论(1)  编辑