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XAML中对属性进行控制,经常用到属性链,属性链的规则比较怪,刚开始接触确实有些晕忽忽的。。。
总结了一下,写法大致是这么个规则:

属性设置最后总落在“属性”上
比如TargetProperty="Transform"
每个属性的格式为“(父类型名.属性名)”
注意的是这里的类型不是属性类型,而是这个属性的父对象的类型(注意不是父对象的名称,而是父对象的类型名称)

所以,形成属性链时,后一个属性的“类型名”,实际上就是前一个属性的“属性名”的类型名称
举个例子:

它的类型为Model3DGroup 它的Transform属性
(Transform属性)它的类型为Transform3DGroup, 它的Children属性 第二个[2]
(Children[2])它的类型为RotateTransform3D 它的Rotation属性

(Model3DGroup.Transform).(Transform3DGroup.Children)[2].(RotateTransform3D.Rotation)

这是完整的写法,但这里的类型是可以省略的
也可以写成Transform.Children[2].Rotation

posted on 2007-07-04 10:59 Yannic Yang 阅读(239) 评论(0)  编辑 收藏 所属分类: WPF

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