2008年11月14日

Flash与3D编程探秘(八)- 3D物体着色基础知识

摘要: 前面的文章讨论了如何使用线绘制物体的框架,可是往往模拟现实中的3D物体并不是只有框架。比如一本书或者是一块玻璃,它们都是具有填充的物体。虽然在程序里能够(或者我应该说很是不实际)真正的给物体进行填充,但是可以通过给物体的表面着色这个方法,使物体看起来更加3D,而如何给物体表面着色将是后面两篇文章讨论的重点。 阅读全文

posted @ 2008-11-14 15:48 yangzhou1030 阅读(5854) 评论(20) 推荐(2) 编辑

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