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02 2008 档案
web策略类游戏开发(二) WebGame事件
摘要: 事件系统是整个WebGame系统里一个核心的组成部分,我们用它来控制的进程,让游戏世界里能够24小时运转。阅读全文
posted @ 2008-02-22 13:18 yahle 阅读(5052) | 评论 (18) 编辑
web策略类游戏开发(一) WebGame架构篇
摘要: WebGame可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类系统的特性。我们不但可以把WebGame看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。
的网站是B/S结构,网络游戏则是C/S结构,WebGame则是这两者的结合我们暂且称之为B/C/S结构。既在用户眼里,它是一个通过浏览器范围的网站。在服务器系统里,它又是一个传统的C/S结构的网络游戏。阅读全文
posted @ 2008-02-11 13:14 yahle 阅读(7030) | 评论 (3) 编辑

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