﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>博客园-yahle的blog-最新评论</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/CommentsRSS.aspx</link><description>关注.net技术，关注企业信息化更加关注游戏开发</description><language>zh-cn</language><pubDate>Sat, 15 Oct 2011 02:20:40 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 15 Oct 2011 02:20:40 GMT</lastBuildDate><generator>cnblogs</generator><item><title>Re:单一世界十万在线webgame的设计思路（五）-- 整体架构和总结</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2011/07/01/1806700.html#2141041</link><dc:creator>oldwormyb</dc:creator><author>oldwormyb</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2011 12:41:24 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2011/07/01/1806700.html#2141041</guid><description><![CDATA[我最近做了一个应用，直接将app和web放在同一个进程里面，两个端口，app一个端口，web一个端口，共用一组io线程、一组异步线程、一组同步线程，当前的应用主要是为了解决大量的即时数据显示问题，将显示部分交给html表现，因此选用http协议，走web部分，其他走app部分，效果还不错，前段时间我们还在讨论这个组合用在webgame里面更合适，呵呵。
<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">oldwormyb</a> 2011-07-01 20:41 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2011/07/01/1806700.html#2141041#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:单一世界十万在线webgame的设计思路（五）-- 整体架构和总结</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/10/18/1806700.html#1937126</link><dc:creator>buzzlight</dc:creator><author>buzzlight</author><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 08:10:03 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/10/18/1806700.html#1937126</guid><description><![CDATA[业务逻辑之后还可以有一层写缓存，这样db的压力就下来了。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">buzzlight</a> 2010-10-18 16:10 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/10/18/1806700.html#1937126#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:单一世界十万在线webgame的设计思路（五）-- 整体架构和总结</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/09/26/1806700.html#1924315</link><dc:creator>摇摆的蒜头酥</dc:creator><author>摇摆的蒜头酥</author><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 04:29:29 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/09/26/1806700.html#1924315</guid><description><![CDATA[一般都把一个世界分成多个地图，每块地图是一种服务器，夸地图时，用户数据的进行拷贝，一般地图交界区域是山或海，不能发生战斗等行为的地方，这样便于数据状态的管理，有利于数据服务器之间的迁移<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">摇摆的蒜头酥</a> 2010-09-26 12:29 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/09/26/1806700.html#1924315#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:单一世界十万在线webgame的设计思路（五）-- 整体架构和总结</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/09/26/1806700.html#1924313</link><dc:creator>摇摆的蒜头酥</dc:creator><author>摇摆的蒜头酥</author><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 04:26:06 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/09/26/1806700.html#1924313</guid><description><![CDATA[不太现实，有单一世界十W人在线的吗<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">摇摆的蒜头酥</a> 2010-09-26 12:26 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/09/26/1806700.html#1924313#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:单一世界十万在线webgame的设计思路（五）-- 整体架构和总结</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/08/27/1806700.html#1902924</link><dc:creator>双击</dc:creator><author>双击</author><pubDate>Fri, 27 Aug 2010 03:49:56 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/08/27/1806700.html#1902924</guid><description><![CDATA[挺好的东西
收藏了,精心的时候看<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">双击</a> 2010-08-27 11:49 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/08/27/1806700.html#1902924#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:Once upon a time（一个web游戏的实现方法+源代码)</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/04/13/689200.html#1800261</link><dc:creator>Dodu</dc:creator><author>Dodu</author><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 03:14:39 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/04/13/689200.html#1800261</guid><description><![CDATA[谢谢~~~~ 学习一下。<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">Dodu</a> 2010-04-13 11:14 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/04/13/689200.html#1800261#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:公布一个小webgame代码</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/02/02/1387754.html#1759279</link><dc:creator>McJeremy&amp;Fan</dc:creator><author>McJeremy&amp;Fan</author><pubDate>Tue, 02 Feb 2010 08:50:56 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/02/02/1387754.html#1759279</guid><description><![CDATA[最近准备学习学习webgame的开发。
－－－
楼主提供的下载地址没有相关的文件啊？
 是否可以打包发给我一份？
  ilwm1984@163.com

----拜谢先~~<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">McJeremy&Fan</a> 2010-02-02 16:50 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2010/02/02/1387754.html#1759279#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:公布一个小webgame代码</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/12/07/1387754.html#1716872</link><dc:creator>Richet</dc:creator><author>Richet</author><pubDate>Mon, 07 Dec 2009 10:12:09 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/12/07/1387754.html#1716872</guid><description><![CDATA[楼主，没找到对应的文件哦，，<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">Richet</a> 2009-12-07 18:12 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/12/07/1387754.html#1716872#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:JQuery 和 json.js 冲突问题</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/09/24/1335279.html#1657225</link><dc:creator>百谷</dc:creator><author>百谷</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 11:24:32 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/09/24/1335279.html#1657225</guid><description><![CDATA[数据多的时候有时候jQuery接收不到json数据，为什么？为什么？为什么？！！！<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">百谷</a> 2009-09-24 19:24 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/09/24/1335279.html#1657225#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Re:JQuery 和 json.js 冲突问题</title><link>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/09/08/1335279.html#1639846</link><dc:creator>随影</dc:creator><author>随影</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2009 06:07:37 GMT</pubDate><guid>http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/09/08/1335279.html#1639846</guid><description><![CDATA[非常 不错 啊 问题 接解决了 谢谢了哈<br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnblogs.com/yahle/" target="_blank">随影</a> 2009-09-08 14:07 <a href="http://www.cnblogs.com/yahle/archive/2009/09/08/1335279.html#1639846#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>
