2011-12-26 17:58 by 张剑, 324 visits, 网摘, 收藏, 编辑
摘要:在游戏表现的过程中需要一些比较酷的动作,我们需要通过图型与XNA中的一些代码来实现,比如我们要说到的一个360度转动的圆。
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2011-12-17 13:42 by 张剑, 875 visits, 网摘, 收藏, 编辑
摘要:在之前的关于XNA的介绍中,我们主要讲解了XNA的一些基础,但是将我们在实现一些简单游戏时,众多对象的处理则是一个比较让人头痛的问题。
在这里,我们使用装饰模式来解决在现有对象基础上的扩展问题。
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