2010年7月22日

摘要: Version 0.8.0,计划是2010年7月到期 该版本的主要目的是创建一个基于CMake的构建系统,并且能够生成客户端、服务器以及工具在Linux和Windows上的安装包。Nel已经有一个CMake构建系统了,因此该版本会在它的基础上扩展出适合Ryzom的系统。 该版本发布时应该能生成Debian/Ubuntu等系统上的打包文件,tarball以及Windows上的安装包,它们都包含源代码... 阅读全文
posted @ 2010-07-22 10:31 X Peng 阅读(913) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .严格来说,官方现在有两个大型的项目在并行进行,一个是Nel引擎,一个就是Ryzom Core项目。这里重点明确一下这两个官方项目的目的和情况,以避免开发者和翻译人员常见的误区。 Nel引擎(http://dev.ryzom.com/wiki/nel)是一个独立的完整的多人在线虚拟系统解决方案,包含了从3D引擎到网络客户端、网络服务器的所有技术组件,一般在项目代码根目录中的nel、nelns、s... 阅读全文
posted @ 2010-07-22 10:31 X Peng 阅读(1980) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: . Ryzom的开源着实让我震惊和激动了一把!Ryzom Core项目现在基于GPL协议,开放了包括客户端、服务器全部源代码、编辑器全部源代码、游戏数据、美术资源等等,这是2009年到2010年开源社区的一件大事情,也是自由软件基金会最近很高优先级的项目。本来一直找不到好平台来做研究的CH系统(见CH大事记系列文章),现在又可以以Ryzom Core为基础得到一次巨大的发展机会,看来之后一段时间里... 阅读全文
posted @ 2010-07-22 10:27 X Peng 阅读(1747) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航