XPeng's Dream
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04 2006 档案
EDS(屏幕截图)
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2006-04-17 22:57
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EDS(实例)
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2006-04-17 22:56
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EDS(架构)
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2006-04-17 22:55
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EDS(特征)
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2006-04-17 22:54
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EDS(技术积木)
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2006-04-17 22:52
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CH 后记
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2006-04-17 22:20
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CH Dream(侠客行)
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2006-04-17 22:17
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CH Dream(道路)
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2006-04-17 22:16
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CH Dream(表达)
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2006-04-17 22:14
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CH Dream(CH之梦)
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2006-04-17 22:11
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通过红外线设备进行TCP/IP互连
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2006-04-17 21:54
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让我把MS学穿
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2006-04-17 15:30
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该是游戏的时候了
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2006-04-17 15:25
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2004 To be continued!
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2006-04-17 15:20
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High Dynamic Range Compression on Programmable Graphics Hardware
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2006-04-17 15:12
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Supra Team
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2006-04-17 15:04
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Long long river
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2006-04-17 15:00
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新世界
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2006-04-17 14:54
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蹩脚的研究
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2006-04-17 14:45
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你还要在学校找什么东西?
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2006-04-17 14:31
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2001年的火花
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2006-04-17 14:23
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图行天下
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2006-04-17 14:17
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运筹帷幄
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2006-04-17 14:07
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初生牛犊不怕虎
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2006-04-17 13:20
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打开那扇窗
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2006-04-17 12:53
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忘却的纪念
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2006-04-17 12:46
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最新评论
1. re: Tao Project Prototype 0.1.0
孢子一发布我就在打,并且从前年就开始关注,它的自定义形态(状)和动画、游戏尺度和世界观非常有特色,星球也是随机生成的模型。 但从AI方面讲,孢子并不是真正的进化,这点我是希望去做到的... (小P)
2. re: Tao Project Prototype 0.1.0
请参考游戏孢子 (liumingod)
3. re: Tao Project Prototype 0.1.0
呵呵不是,我是做游戏的,希望能把这些用于网络游戏 (小P)
4. re: Tao Project Prototype 0.1.0
楼主在天文研究机构吗? (konyel)
5. re: Tao Project Prototype 0.1.0
如果恒星周围没有大量气体,确实是没有散射效果。但我想针对恒星情况,做一个大气的效果来模糊恒星边缘,以免在近距离观察恒星仅仅是个圆盘,尽量与人眼看到的一致。另外比如一般的气态恒星,周围也有大量气... (小P)
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