小P 2007-04-14 09:48
我學工業設計噠~
我要和你交個朋友撒~
我北京小P~
小P 2006-05-16 16:51
支持,前几天我在GameDev上看到一个流体力学研究者在研究之余,给出了一个建立在流体力学实时模拟(based on GPU)基础上的2D小游戏(名叫Plasma Pong)。这种在真实现象中游戏的创意我觉得非常好,有时候给人的娱乐感觉甚至是很自然直观的,人们还是非常倾向于跟更真实的东西打交道,即使是一杯水或者一朵花。
如果GreenLab的模型能够带来相当的交互性的话,我想从一个植物游戏再完善成一个园艺养成类游戏,最终来一个植物总动员也未尝不是一个很好的方向!
不过,如果从游戏的设计观点来看,特别是这种图形交互式游戏,讲究的是实时性能,CPU上模型的生成会不会成为可玩性游戏的瓶颈?你的目标是做成一个用于美术策划的生成工具呢,还是一个具备一定真实性的实时交互系统(游戏)?
当然,支持开源!
PS,你的研究方向不是Realtime Raytracing吗,如果能把实时光照效果加入,明天多美好啦,^_^