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WPF/SilverLight
这个咚咚出来很久了我也应该对其有所了解了,这个分类将记下我所学的这类咚咚的点点滴滴!
[XAML学习资料] 验证用户提供的数据ValidationRule

摘要: 在打开对话框以及用户提供所需的数据时,对话框负责确保提供的数据有效,原因如下: * 从安全角度讲,应验证所有输入。 * 从特定于域的角度讲,数据验证可防止该代码处理错误的数据,因为这样可能会引发异常。 * 从用户体验的角度讲,对话框可以通过向用户显示哪些输入数据无效来为用户提供帮助。 * 从性能角度讲,多层应用程序中的数据验证可以减少客户端和应用程序层之间的往返次数,尤其是在该应用程序由 Web 服务或基于服务器的数据库组成时。 阅读全文
posted @ 2009-01-10 13:16 网魂小兵 阅读(228) | 评论 (1) 编辑
[WPF学习资料] WPF简介

摘要: Windows Presentation Foundation (WPF) 是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序。使用 WPF,可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序。WPF 的核心是一个与分辨率无关并且基于向量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件的优势。WPF 通过一整套应用程序开发功能扩展了这个核心,这些功能包括可扩展应用程序标记语言 (XAML)、控件、数据绑定、布局、二维和三维图形、动画、样式、模板、文档、媒体、文本和版式。阅读全文
posted @ 2009-01-09 21:11 网魂小兵 阅读(947) | 评论 (0) 编辑
[XAML学习资料] XAML 概述一

摘要: XAML 对象元素 XAML 有一组规则,这些规则将对象元素映射为类或结构,将属性 (Attribute) 映射为属性 (Property) 或事件,并将 XML 命名空间映射为 CLR 命名空间。XAML 元素映射为被引用程序集中定义的 Microsoft .NET 类型,而属性 (Attribute) 则映射为这些类型的成员。 阅读全文
posted @ 2009-01-09 14:02 网魂小兵 阅读(516) | 评论 (0) 编辑
[Color]ARGB各个含义

摘要: 我们经常都会用到颜色,以前我只知道RGB,而不知道前面的A是什么,在学习XAML的是后碰到颜色都是有加A的,经过baidu,google一番终于知道了他的意思。A表示Alpha(透明度),FF表示不透明,就是原颜色,00表示全部透明:)阅读全文
posted @ 2007-06-09 23:22 网魂小兵 阅读(2815) | 评论 (1) 编辑
[SilverLight1.1入门] Getting started:模拟时钟

摘要: 很多人都已经开始了SilverLight的学习,虽然对于M$的产品需要牺牲很多小白鼠才能够比较稳定,今天我也来当当小白鼠。我选择的是SilverLight1.1(C#)当然是Alpha版本的,虽然JS在Orcas([JS.IntelliSense]VS2008(Orcas) So Cool) 中也已经不算什么难的事情了,但是我还是觉得C#比较好一点。当我装上SilverLight开发所需要的所有器械后,拿出来的第一个Getting started例子就是Clock,但是惨不忍睹啊,编译通不过。对于第一次学习这个东东,我哪知道错在什么地方,好像那个例子是用JS写后改过来的,总之在我用是就不能通过了。还好找到了另一篇文章来帮助我完成了这个例子,OK,闲话不多说了,本文将讲解SilverLight的几个基础,并一步一步的带你走完“模拟时钟”。阅读全文
posted @ 2007-06-09 00:41 网魂小兵 阅读(3416) | 评论 (16) 编辑
[读书笔记]JavaScript面向对象编程

摘要: 我们在开发Web程序时或多或少都会应用到Javascript脚本程序,在当今的AJAX如此盛行的时代,JS的作用将不断的提升。这个新一代的 Web 应用程序的复杂性和交互性需要程序员以完全不同的方法来编写JavaScript 代码,我们在编写一次性的脚本显然已经不能够满足这样的需求。面向对象编程 (OOP) 是一种流行的编程方法,很多 JavaScript 库中都使用这种方法,以便更好地管理和维护基本代码。我们可以从ASP.NET AJAX库或SilverLight库以及经常见到的prototype.js库等等都采用了这种编程方式。JS支持OOP,但是又和C++,C#等非常不一样,所以这种概念一直会让人难以琢磨,这编文章将讲述 JavaScript 语言实际上如何支持面向对象编程,我们又如何应用这种方式来编写我们JS程序。阅读全文
posted @ 2007-05-20 17:33 网魂小兵 阅读(1012) | 评论 (4) 编辑

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