我打算写C#/GDI+图形开发的系列文章,将10年来图形开发的经验共享一下,大家有什么需求可以提提。比如整个序列文章什么结构,那种书写形式,重点讨论哪些知识点,想用应用技术做案例等等等,欢迎提出各种想法。这样写出的文章才符合大家的需求,才能火。