摘要: 模块 模块就是从逻辑上将系统分解为更细微的部分, 分而治之, 复杂问题拆解为若干简单问题, 逐个解决. 耦合主要描述模块之间的关系, 内聚主要描述模块内部. 模块的粒度可大可小, 可以是函数, 类, 功能块等等. 耦合 模块之间存在依赖, 导致改动可能会互相影响, 关系越紧密, 耦合越强, 模块独立阅读全文
posted @ 2018-08-15 07:07 大道方圆 阅读(604) 评论(2) 编辑
摘要: 最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程. 主要基于jdk8, 可能会有些特性与jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的双向列表不再是回环的. HashMap中的单链表是尾插, 而不是头插入等等, 后阅读全文
posted @ 2018-07-18 06:30 大道方圆 阅读(1067) 评论(10) 编辑
摘要: 最近业务需要出一份Java Web应用源码安全审查报告, 对比了市面上数种工具及其分析结果, 基于结果总结了一份规则库. 本文目录结构如下: 检测工具 FindSecurityBugs 基于class文件分析, 他是大名鼎鼎的findbugs的插件, 安装比较简单. 在findbugs官网下载安装包阅读全文
posted @ 2018-07-09 06:53 大道方圆 阅读(832) 评论(1) 编辑
摘要: 本文主要讲并行优化的几种方式, 其结构如下: 锁优化 减少锁的持有时间 例如避免给整个方法加锁 改进后 减小锁的粒度 将大对象,拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争. 如此一来偏向锁,轻量级锁成功率提高. 一个简单的例子就是jdk内置的ConcurrentHashMap与SynchronizedM阅读全文
posted @ 2018-06-25 07:18 大道方圆 阅读(797) 评论(0) 编辑
摘要: 转自: GitHub/architect-awesome , 大体结构如下(更新时间: 2018-06-22) 数据结构 队列 《java队列——queue详细分析》 非阻塞队列:ConcurrentLinkedQueue(无界线程安全),采用CAS机制(compareAndSwapObject原子阅读全文
posted @ 2018-06-22 12:40 大道方圆 阅读(436) 评论(0) 编辑
摘要: 本文主要讲解几种常见并行模式, 具体目录结构如下图. 单例 单例是最常见的一种设计模式, 一般用于全局对象管理, 比如xml配置读写之类的. 一般分为懒汉式, 饿汉式. 懒汉式: 方法上加synchronized 这种方式, 由于每次获取示例都要获取锁, 不推荐使用, 性能较差 懒汉式: 使用双检锁阅读全文
posted @ 2018-06-11 07:12 大道方圆 阅读(987) 评论(2) 编辑
摘要: 线程池优势 在业务场景中, 如果一个对象创建销毁开销比较大, 那么此时建议池化对象进行管理. 例如线程, jdbc连接等等, 在高并发场景中, 如果可以复用之前销毁的对象, 那么系统效率将大大提升. 另外一个好处是可以设定池化对象的上限, 例如预防创建线程数量过多导致系统崩溃的场景. jdk中的线程阅读全文
posted @ 2018-06-04 09:24 大道方圆 阅读(580) 评论(0) 编辑
摘要: 有返回值的方法没问题, 直接andReturn就行了. 对于set方法没有返回值, 报错AssertionError, 需要如下处理.阅读全文
posted @ 2018-05-31 17:03 大道方圆 阅读(42) 评论(0) 编辑
摘要: 本文主要介绍jdk中常用的同步控制工具以及并发容器, 其结构如下: 同步控制工具类 ReentrantLock 简而言之, 就是自由度更高的synchronized, 主要具备以下优点. 可重入: 单线程可以重复进入,但要重复退出 可中断: lock.lockInterruptibly() 可限时:阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:13 大道方圆 阅读(740) 评论(0) 编辑
摘要: 目录 无锁即无障碍的运行, 所有线程都可以到达临界区, 接近于无等待. 无锁采用CAS(compare and swap)算法来处理线程冲突, 其原理如下 CAS原理 CAS包含3个参数CAS(V,E,N).V表示要更新的变量, E表示预期值, N表示新值. 仅当V值等于E值时, 才会将V的值设为N阅读全文
posted @ 2018-05-17 00:02 大道方圆 阅读(1378) 评论(0) 编辑