3DGIS

研究OpenGL,GPU和GIS

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::
  41 随笔 :: 1 文章 :: 68 评论 :: 8 引用

05 2008 档案

     摘要: 由于工作上的要求,需将3DS模型在DirectX环境下读入并显示,以前在OpenGL环境下做过读入3DS文件并渲染的事情,对3DS文件的格式已经熟悉,现在,相当于文件读取没有问题,只是要转换到DirectX环境需要的类型数据。正好,DirectX的SDK有读取OBJ格式的程序,大致知道了DirectX环境需要Material配合Mesh数据的模式,因此,将两者综合考虑,可完成任务。
  阅读全文
posted @ 2008-05-24 17:50 武汉侯涛 阅读(193) | 评论 (0)  编辑