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研究OpenGL,GPU和GIS

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最新评论

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re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM 龙哥7685 2008-05-19 23:28  
你好,这个程序看了一遍,但是算法还是不太理解。你这个程序是可以构建Delauney三角网,但生成的三角网要进行优化处理才行!对优化处理,你有没有具体的算法,能不能讲一下!。我的QQ号是403221270!非常感谢!
re: 由DEM格网数据生成等高线 ljt 2008-05-19 18:25  
ContourFind(x, y, zValue, false, ID++);?
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM duanduan1000 2008-05-19 16:55  
trimax = 4 * nPoints
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM duanduan1000 2008-05-13 14:26  
Points[nPoints + 0]->m_Point[0] = xmid - 20 * dmax;//第一个顶点的X数值

Points[nPoints + 0]->m_Point[1] = ymid - dmax;//第一个顶点的Y数值,此数值取得相当小

Points[nPoints + 1]->m_Point[0] = xmid; //第二个顶点的X数值

Points[nPoints + 1]->m_Point[1] = ymid + 20 * dmax; //第二个顶点的Y数值,居中,但偏高

Points[nPoints + 2]->m_Point[0] = xmid + 20 * dmax; //第三个顶点的X数值

Points[nPoints + 2]->m_Point[1] = ymid - dmax;//第三个顶点的Y数值,第三个顶点与第一个顶点高度相同,在X轴上对称


这个地方一直不明白~能不能给解释一下~谢谢~我的qq:496700680请联系~
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM 幸福毛毛虫 2008-05-04 09:38  
呵呵,谢谢大侠啊!
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM wuhanhoutao 2008-04-29 21:08  
可以,生成TIN是为了找到邻域顶点参与插值计算,可以使用其他方法来达到寻找邻域或直接生成GRID目的.
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM 幸福毛毛虫 2008-04-29 09:18  
请问大虾,可不可以直接用离散点生成GRID啊 ?
非常的感谢你,你真的是非常热心的人。
To wss,你还可以参考USGS早期的代码:http://www.cnblogs.com/Files/wuhanhoutao/dem3d.rar
re: 圣火传递中CCTV标示飞行路线错误 武汉侯涛 2008-04-21 20:12  
不是吹毛求疵,是怕误导正在学习地理的中学生。
这也算技术错误?太苛刻了吧,如果航线从屏幕上那张地图的一侧边沿消失再从另一侧出现,不觉得影响视觉效果么……他们是搞电视的,不是搞科学的,他们只不过是简单地把各个传递点连起来,使其看起来像是航线罢了,别这么吹毛求疵。
因为我的毕业设计做的东西要用到这个,而且必须用VC来做。看到你的代码很兴奋,只是我对编程不熟,不知道怎么把它转成VC++.如果你有VC++的代码,能不能麻烦你传到我邮箱?不管怎样,谢谢你把这段代码发到你的博客。
有没有用VC++,OpenGL环境写的读取的代码啊?
这也发到首页?
re: 圣火传递中CCTV标示飞行路线错误 想酷就要勤 2008-04-20 13:52  
李战 的表情艺术越来越疯狂了 -_-
re: 圣火传递中CCTV标示飞行路线错误 Anders Liu 2008-04-20 10:07  
地球是圆的
2楼的绝对是驴友啊!
1楼的绝对是湿淫啊。
楼主真是太强了,从专业角度详细分析了CCTV所犯的低级错误!



CCTV说:画的是示意图




砖家说:我发现了BUG



人民大众说:我们需要娱乐


媒体说:我就来炒作


圣火啊!到底是苦,还是乐?


是在VC 2005 平台下写的,用C++语言.
请问这是用JAVA还是VC++写的代码?
wangyuzhong,你好!承蒙你的抬举,你提的问题,可以分成两部分看:首先建立空间索引,再进行具体的碰撞检测.避免所有物体一开始参与检测.
祝顺利!
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM 武汉侯涛 2008-03-22 17:21  
是的,是在VC++下开发的
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM benxiyuexin 2008-03-22 11:16  
你好 这是在vc++下开发的吗? 我编程学的太糟 请别笑话我
哦,都不是的,这些大公司都不要我们这些人.
请问LZ是再武汉那家GIS公司啊?是武大吉奥么?还是中地数码啊?
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM wuhanhoutao 2008-03-17 21:41  
其实最关键部分在4)中讲解了。你明白了吗?
re: 由不规则离散点集生成TIN与GRID DEM zhaozhijian 2008-03-17 20:28  
你好 能否参看一下你的源代码 有些地方还是不明白 谢谢你了
re: 面向Internet的虚拟三维系统 武汉侯涛 2008-03-08 21:47  
张,您好,您在催问读取ERDAS IMG DEM的事情,可先学习GDAL的代码,肯定有帮助,因为我在读取这种格式的文件时,就借鉴了其中的知识.
re: 面向Internet的虚拟三维系统 武汉侯涛 2008-02-16 09:30  
晓栋 你好!静态模型一般不会出现这种情况(需要注意贴图的格式),动态的模型可能无法在OSG环境中展开动作,OSG支持线性插值动画,而有的骨骼动画是转换成线性插值处理的,而无法显示的骨骼动画请使用第三方来支持,如Cal3D.
re: 面向Internet的虚拟三维系统 武汉侯涛 2008-01-28 08:35  
毕晔,你好,谢谢你的留言.我的QQ号码是:177070001,欢迎交流.就是我不常上QQ,有任何问题,可以留言给我,或Email:wuhanht@sohu.com
TO 毒龙 现在宋体和黑体文件是没有问题的,但楷体的确还存在一些问题,有些字的线画不对,有些字就不出现.还在研究FontForge中,希望能一起多多探讨.
@武汉侯涛
多多多谢!
以前为了在工作站上的一个英文专业制图软件中加上汉字,把UCDOS的字库解析出来,对于黑体还行,但在处理楷体时,因为一些多边形内部套着另一个多边形,无法完成内部填充,很是麻烦。等ttf字体出来后,但一直不知道内部存储格式。好文
TrueType Font 的说明文档可在下面找到: http://www.microsoft.com/typography/SpecificationsOverview.mspx
著名的FreeType库是在:
http://www.freetype.org/
这个库值得学习.
@武汉侯涛
可否明示一下URL,或者应该使用哪些关键词去搜索?
TTF文件的格式微软有个说明文档,你可以下载后查看,但比较琐碎.也可直接看FreeType2的源代码学习如何搭载TTF 文件.
好文,收藏
能否详细介绍一下TTF文件的格式,和相关的算法?
强呀……
mark
good.
计算复杂度通常从? 提高到? 博主的论文忘了补充复杂度了!
对于n个顶点来说,时间复杂度是O(n);算法的速度也是比较快速的,由于对顶点排序,时间复杂度为O(nlg(n))(Low,1997).
2.2.1 顶点聚类一节有两个地方漏写复杂度:
(1)对于n个顶点来说,时间复杂度是?
(2)算法的速度也是比较快速的,由于对顶点排序,时间复杂度为?
做这件事情的时候,没有想到用MAPGIS API,是直奔主题,想得到这些符号的明码文件,然后在理解文件每行数值所代表的意义后,编程解决.
最近也在研究这个,可否提供示例程序?
我的做法是直接用Mapgis的API函数从系统库中读取符号,再画同来,为何要用明码文件?
re: 虚拟三维场景中角色动画的增加 wuhanhoutao 2007-12-17 08:23  
是的,这个场景是北京的北四环.
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