叶子的家

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    离成功还很远,距离长着叻,Fighting!
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2011年6月9日

摘要: 1. 为什么要用mongodb?- mongodb擅长处理关系类型数据吗?- 用mongodb但舍弃linq(不能用第三方的linq支持),浪费!- 怎么用mongo搞复杂的查询? 噩梦啊。。。。2. 为什么要用Redis做cache?- 对我来说Redis是个庞然大物,项目刚启动就把Redis建起来,然后整个cache都依赖于Redis,不但增加了时间和金钱的成本,还有使用Redis的一些不稳定的因素,是否这些都要考虑呢?- Cache是需要的,cache最重要的一个目标就是提高响应性能,初期阶段最好就是放个cache接口在那好了,等到实际需要的时候再考虑用什么实现。3. 为什么要Post.阅读全文

posted @ 2011-06-09 09:31 绿叶 阅读(274) 评论(0) 编辑

2010年10月11日

摘要: [代码]阅读全文

posted @ 2010-10-11 08:09 绿叶 阅读(424) 评论(0) 编辑

2010年3月12日

摘要: Finally, I got my customize api works with Magento today. I was confusing by the complex configuration xml files in magento, here I post my example which might be helpful though.This example passed te...阅读全文

posted @ 2010-03-12 11:18 绿叶 阅读(553) 评论(0) 编辑

2009年7月22日

摘要: 最近有平时有玩信长之野望,在台服。此游戏战斗模式比较特殊,而且内容相当的丰富,很是吸引我。玩了一段时间后,这辅助外挂在我手下就诞生了,发图纪念:简介:外挂主要处理战斗中的技能、战斗结束窗口的自动点击,是半自动的外挂。多适合攻手使用,对非攻手职业也可,可能作用不大。特点:1. 带有命令队列,可以自定义一系列战斗命令,命令按顺序发送。比如可以定义一个3条命令的列表,开始战斗后,就按照次列表依次发送 1...阅读全文

posted @ 2009-07-22 09:49 绿叶 阅读(2718) 评论(12) 编辑

2009年2月12日

摘要: This is myyesterday's cracking work for the last version of SEO Elite(v4 r93). original download:http://www.seoelite.com/SEOE_setup4093.exepatcher download:http://files.cnblogs.com/wj/seo.elite-patch....阅读全文

posted @ 2009-02-12 08:09 绿叶 阅读(980) 评论(1) 编辑

2008年9月9日

摘要: Using UE tomodify the red line command to "JMP" is ok.If you don't know how to modify, just leave me a message.A modified version download (decompress and copy it to your Garena folder):06.03.2009: ht...阅读全文

posted @ 2008-09-09 18:34 绿叶 阅读(1618) 评论(20) 编辑

2008年7月12日

摘要: Play mud games? Using Mush Client to write robot? Let's see what I show you~This isa framework I wrote for writing robot with Lua Script in Mush Client.The framework enables you dealing with every act...阅读全文

posted @ 2008-07-12 19:40 绿叶 阅读(1376) 评论(5) 编辑

2008年2月10日

摘要: 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。接下来看看这个结构...阅读全文

posted @ 2008-02-10 15:20 绿叶 阅读(7389) 评论(12) 编辑

2008年1月18日

摘要: This project i developed recently is a web conference application.i used .net with C# to write the web service providing the data access layer(dal) to the flash application for authentication and acco...阅读全文

posted @ 2008-01-18 01:15 绿叶 阅读(4931) 评论(22) 编辑

2007年10月18日

摘要: 本来听说winapi里面的RegisterHotKey有时候不好使,于是打算用hook键盘消息来做hook key,结果发现hook那里处理消息那里还挺麻烦,也想会不会造成系统的额外开销比较大,所以最后用RegisterHotKey来封装了一下,测试没有问题,还是可以的。(winform)下面的代码包括一个Textbox的处理,和一个封装了api的类。Textbox那里就是处理用户定义的热键的界面...阅读全文

posted @ 2007-10-18 14:27 绿叶 阅读(4205) 评论(14) 编辑

2007年10月10日

摘要: 2007-10-23: 程序暂停更新,服务器关闭一段时间2007-10-22: 增加【定时技能】,有bug请提交2007-10-22: 改进程序结构2007-10-14: 增加【装备切换】功能2007-10-12: 增加程序热键呼叫功能2007-10-11: 增加窗口隐藏,大小调整等系列功能2007-10-11: 增加【超级视角】功能2007-10-10: 增加【自动丢弃】物品功能2007-10-...阅读全文

posted @ 2007-10-10 13:55 绿叶 阅读(13772) 评论(103) 编辑

2007年9月21日

摘要: *外挂进入测试阶段,在此查看外挂下载信息:http://www.cnblogs.com/wj/archive/2007/10/10/GongFuCheaterRelease.html花了三个星期的空余时间写下此挂,目的是为了锻炼一下汇编方面的知识,怎么跟踪,反跟踪,调试等。整个挂用C#编写,全部实现的游戏功能都是通过直接Call游戏函数实现,所以可以说是完全后台的。其实我写代码的时间并不算很多,我...阅读全文

posted @ 2007-09-21 16:01 绿叶 阅读(10494) 评论(133) 编辑

2007年3月28日

摘要: 这里再发一个多开大航海OL的启动方法。大航海OL通过创建Mutex来防止多开,直接修改GVOnline.bin文件即可:把地址0x00077457中的74修改成EB即可,大家可以用UltraEdit修改,这里post一个已经修改过的GVOnline.bin文件。直接把他解压到游戏目录,将他改名成随便一个exe名字,双击就可以启动,再也不用去新建用户了,而且连更新也跳过了。爽哉?适用 2007-3-...阅读全文

posted @ 2007-03-28 07:48 绿叶 阅读(4686) 评论(3) 编辑

2007年3月27日

摘要: 玩国服大航海已经有一段时间,因为是个大航海迷,从3区4服开服到现在,就一直玩到现在。不过只能很遗憾的说一句,当初5,6个军朋友建立起来的工会,当一路走来,就剩下我一个人了。会内更新了好几批人,里面西班牙和葡萄居多,还有几个英国的,但是气氛确实很融洽,仍然保持活力,这也是我离开最前感到欣慰的。网游经验这么多年,不过这次确确实实给我感叹的就是:怎么会有这么一个垃圾代理?一个说话不算话的代理,一次又一次...阅读全文

posted @ 2007-03-27 09:38 绿叶 阅读(10049) 评论(39) 编辑

2006年8月16日

摘要: dowload the source code here:http://shop.comicn.cn/MRPetShop_SourceCode_16082006.rarthe demo website:http://shop.comicn.cn/i didn't do any changes on the database structure and the face of every page,...阅读全文

posted @ 2006-08-16 21:41 绿叶 阅读(2676) 评论(7) 编辑