Javascript的精华啊【如果以后我看到了或者想到了再继续补吧】

我不过略有一些讨人喜欢的地方而已,怎么会有什么迷人的魔力呢?

一.语法

JS只有一个数字类型,64位浮点数,所以11.0是相同的。为什么这么设计:防止短整型的溢出。

 

二.对象

1.通常将一个对象的值赋给另一个变量的赋值方法

if(car.name!=null){
    a=car.name;  
}else{
    a='unknown';
}

小技巧(给默认值):

a=car.name||"unknown";

 2.尝试从一个对象的属性中取值

通常

if(car!=undefined){
   a=car.age;
} 
       

小技巧:

a=car&&car.age;

3.枚举属性

通常我们会简单的使用for in

var name;
for(name in  car ){
   ...
}

这样的后果就是遍历出来的属性你可能无法预知,会遍历到原型上的属性

 

小技巧:不适用for in,取而代之用for循环

var properties=[
     'name',
     'status',
      'useTime'
];

for(var i=0;i<properties.length;i++){
    car[properties[i]]  ...
}

4.删除属性

这个东西估计很少有人会使用到,但是存在既有道理,我就遇到过一个场景,在使用一个第三方的类库的时候,类库提供的方法创建的对象有我不需要的属性,而我要将这个对象转化为JSON格式的字符串,这个时候删除属性这个功能尤其的强大。

Delete car.name ;

三.函数

1.调用

JS中有4种调用方式

  • 方法调用模式
  • 函数调用模式
  • 构造器调用模式
  • apply调用模式

四种模式的差异在于 this指向

方法调用模式很好理解,我们写C#定义一个类CAR,给CAR定义一个方法RUN,这个时候实例化一个对象 jeep ,那么方法调用就是 jeep.RUN();

JS中同样如此  

var jeep ={
    run:function(){
     ...
    }
};


jeep.run();

this的指向为调用的对象。

函数调用模式,如下add2函数被调用的方式,直接写函数名

        function add(a, b) {
            return a + b;
        }
       var shuxue={};
       shuxue.calculate1 = function () {
            var add2 = function () {
                this.value=this.add(3, 3);
            }

           add2();//函数调用模式

        }
        shuxue.calculate1();//方法调用模式
        document.write(shuxue.value);//undefined

        shuxue.calculate2 = function () {
            var that=this;
            var add2 = function () {
                that.value=this.add(3, 3);
            }

            add2();//函数调用模式

        }
        shuxue.calculate2();//方法调用模式
        document.write(shuxue.value);//6

这里的this指向有点问题,JS设计之初把它指向了全局,如果这样就会导致上面代码的异常,代码定义了一个shuxue的对象,并给他定义了2个方法calculate1和calculate2,我们发现都同样在函数内部调用了add2函数,add2函数内试图给对象增加一个属性

value,calculate1的方式失败了,calculate2的方式成功了,区别在于后者把this(这时候的this是指向该函数的)给了函数的内部变量that,固定了下来,内嵌的函数使用外部函数的变量,也就是形成了闭包,前者this指向全局。

构造器调用模式

var Car=function(){};

var jeep=new Car();  //有个约定,如果函数是用来new的,那么大写开头,以区别于一般的函数

this指向这个new的对象

apply调用模式

JS是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法

        function add(a, b) {
        return a + b;
        }

        var result=add.apply(null,[3,4]);
        document.write(result);// 7

        function getName(){
            return this.name;
        }

        var car={name:'jeep'};

        var name=getName.apply(car);//  car并没有getName方法
        document.write(name); //  jeep

   this指向apply第一个参数

2.模块

 我们知道JS很容易造成全局变量的滥用,所以JS提供了一个方法,利用闭包和和函数作用域(JS没有块级作用域ES6之前)构造模块

        var man=function(){
            var age=12;
            return {
                getYear:function(){
                    return age;
                },
                setYear:function(n){
                    age=n;
                }
            }
        }

        var peter=man();
        document.write(peter.getYear()); //12
        peter.setYear(20);
        document.write(peter.getYear());//20
        document.write(peter.age); //undefined 属性私有只能通过接口访问

 

3.级联

这个已经被广大程序猿们所喜爱了

    var man=function(){
            var age=12;
            return {
                getYear:function(){
                   alert(age);
                    return this;
                },
                setYear:function(n){
                    age=n;
                    return this;
                }
            }
        }

        var peter=man();
        peter.getYear().setYear(20).getYear();  //级联

 

posted @ 2016-03-09 22:06  一文钱  阅读(5490)  评论(39编辑  收藏  举报