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2018年3月
Unity3d底层数据传递分析
摘要: WeTest 导读 这篇文章主要分析了在Mono框架下,非托管堆、运行时、托管堆如何关联,以及通过哪些方式调用。内存方面,介绍了什么是封送,以及类和结构体的关系和区别。 一、托管交互(Interop) 在Mono的官方文档(http://www.mono-project.com/docs/advan
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posted @ 2018-03-22 22:25 腾讯WeTest
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