摘要: 前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。本系列试图对PetShop作一个全方位的解剖,依据的代码是PetShop4.0,可以从链接http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnbda/html/bdasamppet4.asp中获得。
《解剖PetShop》系列之一:PetShop的系统架构设计
阅读全文
摘要: 本文为《WCF入门》第二部分。主要介绍了有关WCF的技术要素,例如Endpoint,Host,Address,Binding,Contract。介绍了WCF的编程模式,以“Hello World”为例,讲解了如何定义一个WCF Service,如何完成客户端与服务端的通信,如何通过工具SvcUtil.exe和代码编写的方式实现客户端。
阅读全文
摘要: WCF是微软基于SOA(Service Oriented Architecture)推出的.Net平台下的框架产品,它代表了软件架构设计与开发的一种发展方向,在微软的战略计划中也占有非常重要的地位。了解和掌握WCF,对于程序员特别是基于微软产品开发的程序员而言,是非常有必要的。对于WCF,笔者也是初窥门径,抱着学习的态度作这样的一个介绍。文中的内容主要参考了微软官方的文档、资料,以及众多介绍WCF的技术资料。这些资料主要都是英文,不便于国内程序员学习WCF。虽然本人才疏学浅,却愿意作这样的介绍者。由于自己仅是一个初学者,英文的功底也不够深厚,所以文中难免会有疏漏之处。同时,我也希望在文中尽量表达出自己的一些心得与见解,这就不免增加了出现错误的可能性。此外,由于WCF至今仍未有正式的版本,文中相关的技术描述以及代码会根据版本的不同而发生变化,所以我也只能尽量对此给与一定的说明。本文会是多篇文章拼凑在一起的系列,说是系列,但并没有严格的渐进关系,只是整体上希望能有一个相对全面的WCF入门介绍。此外,笔者也希望能通过此文抛砖引玉,这样也能让我的WCF学习之旅更轻松一点。
阅读全文