[征求意见]团队发展、技术交流主题、团队机构

“Design & Pattern”团队,自成立以来,得到众多博客园成员的响应与支持。队伍也在逐渐壮大中。2004年12月18日,团队召开了第一次技术交流会,交流主题为:“设计模式在软件开发中的应用”。交流会上,大家畅所欲言,并都提出了自己的一些看法和感想。可以说,团队的第一次TalkShow获得了成功!为了团队更好的发展,特征求大家的意见,希望各位出谋划策!

征求意见如下:

1、团队应该怎样发展?

2、团队有必要成立完善的机构吗?如果需要,应建立怎样的管理机构?

3、下一次技术交流的主题。

4、技术交流的方式:聊天室,论坛,或其他?

希望大家群策群力,为团队的建设贡献自己的智慧!提建议者请登录论坛,发表高见!

论坛地址:http://forums.cnblogs.com/ShowForum.aspx?ForumID=42

本贴地址:http://forums.cnblogs.com/ShowThread.aspx?PostID=530

注:团队及博客园成员,以博客园帐号直接登录即可;非博客园成员可以注册后登录。

posted on 2004-12-20 19:01 张逸 阅读(600) 评论(7)  编辑 收藏 所属分类: 团队公告

评论

#1楼  2004-12-21 11:29 纯爷们      

呵呵!发表一点我的愚见,我个人觉得管理机构现在还不着急建,但是对于讨论的主题应该适当的声明一下,虽然我们团队叫“Design & Pattern”团队,但是也可以加入一些软件工程类的议题,比如:软件开发方法论,软件开发过程管理等,一方面可以扩展思维,另一方面也免的长时间探讨一个话题而显得有点单薄:)呵呵,个人意见,大家觉得呢?   回复  引用  查看    

#2楼  2004-12-21 13:13 idior      

1.团队的发展方向:

团队的旨趣在于进行研究。对通过展开广泛的讨论,甚至通过实践达成共识。而团队的研究成果则做为各个成员共同的财富,并得以延续。

2.关于机构
机构是必要的。不过可以循序渐进。可以先成立管理委员会,之后逐步完善机构。

3.下一次交流的主题
同一纯爷么,应该思维发散,这样才能有所创新.

4.技术交流的方式
个人不太喜欢论坛.可以考虑我在精华版中的建议.


一个建议就是,可以在团队内部开源一个模拟的项目。大家以开放的方式进行讨论和实践。这样有一个中心任务,交流会更充分。
同一纯爷么.
开始的题目应简单实用,比如作些大家想用(想做)的小工具. (个人就有些小玩意想做做)
如 : 文件命名器.(从文件中提取关键信息,对文件重命名 如mp3中提取歌名,可以自定义命名策略)   回复  引用  查看    

#3楼  2004-12-21 18:44 jeseeqing      

我来提一下我的建议吧:
1、如何发展:
由于团队才成立不久,所以我觉得在前期应有一个相关的规划,比如团队短期内应达到什么目标,可以以一些项目为主,也可以作一些相关的研究;
2、赞成@idior,可以在团队内部设立开源项目的研究,共同以某种软件工程的方法开发一个开源项目,如以XP的方法开发;
3、下一次交流的主题:
可以列出一些常见的热门主题,然后进行投票;另外我觉得可以以整个团队的名义来参与某些活动。

虽然我不是团队的人员,可是我很关心你们团队。我也与wayfarer说了,等我这个项目完成了,立即审请加入团队

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#4楼  2004-12-21 21:01 idior      

以整个团队的名义来参与某些活动
有意思哦,宣传博客园,宣传team

BTW 欢迎 jeseeqing
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#5楼 [楼主] 2004-12-21 22:03 wayfarer      

很多意见都很好,团队一定会好好考虑,采纳大家的意见。

本来叫大家都到论坛去发言的,可都在这里发表评论了。看来大家成为了博客后,都不再习惯论坛的方式了。
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#6楼  2004-12-22 12:33 idior      

nod, 不习惯,更喜欢blog   回复  引用  查看    

#7楼  2004-12-22 19:41 Zealot      

我的建议:
1。目前还没有必要成立完善的机构。
2。感觉聊天室聊天的方式来交流过于松散,容易跑题,不好控制。觉得还是最某一个话题采用blog或邮件列表的方式比较合适,对话题的讨论才可能深入。
3。关于交流的话题,上次大家的讨论让我受益匪浅,让我觉得这里高人林立。我在设计模式方面是个新手,有很多设计模式的初级知识都不是很清楚,我想先调查一下像我这样的人是不是很多,如果多的话是不是可以从浅显易懂的地方起,给我们也扫扫盲忙 :)
4。是不是可以通过一个项目来在设计模式方面作更深的研究?   回复  引用  查看    




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