摘要: 前面已经完成了各个模块(类)的开发,是时候将之组合起来,形成可执行的程序了。首先需要一个GameEngine来驱动整个游戏的流程。[代码]GameEngine的主要作用是协调输入输出,调用Game的逻辑,驱动整个游戏运行.主程序:[代码]在SetupDependencies中,将接口与实现注册到Container当中,这样在Resolve的时候,Container就会自动寻找依赖,创建出正确的对象... 阅读全文
posted @ 2009-09-23 22:58 Nick Wang (懒人王) 阅读(1702) 评论(3) 推荐(0) 编辑