摘要: 1、JavaScript游戏开发 Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。 Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最 阅读全文
posted @ 2019-12-16 00:29 晃晃567 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三十一还一无所有,可是生活还是要继续。遗憾已经无法回头。 阅读全文
posted @ 2019-12-15 11:37 晃晃567 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 属老鼠的爪子已放下就会忘记 阅读全文
posted @ 2018-09-25 10:30 晃晃567 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我是1990年2月24日17点左右出生,到2018年7月12日23点整,已经生活了10,365天 5时 30分 0秒,已有28年之多了,已过去无法改变,后面的路要怎么走?? 一. 幼年成长期间8年 现在回忆,也没有什么难忘或刻骨铭心的,也就是玩泥巴、弹琉子、打小炮,芸芸众生都差不多吧??? 二. 小 阅读全文
posted @ 2018-07-14 16:39 晃晃567 阅读(590) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: hexo是由Node.js驱动的一款快速、简单且功能强大的博客框架,支持多线程,数百篇文章只需几秒即可生成。支持markdown编写文章,可以方便的生成静态网页托管在github上。 感觉不错。 前端人员都在用github分享自己的代码。所以想着用hexo部署到git上。搞一个自己的博客。 一,安装 阅读全文
posted @ 2016-07-08 16:15 晃晃567 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步、查看SSH key是否添加,如何没有添加参考:github设置添加SSH 第二步、deploy的type改成git,然后运行下npm install hexo-deployer-git --save 再运行 hexo g 再运行 hexo d 阅读全文
posted @ 2016-07-08 15:56 晃晃567 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多朋友在用github管理项目的时候,都是直接使用https url克隆到本地,当然也有有些人使用 SSH url 克隆到本地。然而,为什么绝大多数人会使用https url克隆呢?这是因为,使用https url克隆对初学者来说会比较方便,复制https url 然后到 git Bash 里面直 阅读全文
posted @ 2016-07-08 15:46 晃晃567 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、screenX | screenY用于获取鼠标相对屏幕的位置在IE9+和其他主流浏览器,获取鼠标相对屏幕的位置,代码如下:function (ev){ ev.screenX //获取鼠标相对于屏幕左边的距离 ev.screenY //获取鼠标相对于屏幕顶部的距离}在IE浏览器下,获取鼠标相对屏幕 阅读全文
posted @ 2016-07-01 11:28 晃晃567 阅读(1718) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、错误代码如下: error: failed to push some refs to 'https://github.com/wbingithub/drag.git' 二、在网上搜了一下,如下写就可以了 git push -f origin master 阅读全文
posted @ 2016-06-28 17:58 晃晃567 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、js面向对象程序 一、js面向对象程序 var o1 = new Object(); var o1 = new Object(); o1.name = "宾宾"; o1.name = "宾宾"; o1.sex = "男"; o1.sex = "男"; o1.age = "27"; o1.age  阅读全文
posted @ 2016-06-24 13:51 晃晃567 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑