摘要: UICamera-可以添加到任何相机,包含事件系统.UICamera是每个UI的重要组成部分.它负责发送Camera中所有NGUI的活动.如果场景中仅有一个Camera,要确保它附有UICamera脚本.如果有多个相机,确保至少用来渲染UI的相机有UICamera脚本.当将这个脚本放在主相机上时,在游戏场景中的所有都将有OnClick, OnHover, OnDrag等事件.参数Tooltip Delay:设定悬停与对象多少秒才执行OnTooltip事件.如果使用Orthographic Projection相机,建议将相机的Size的尺寸设置为当前分辨率高度的一半.比如针对iPad的屏幕10 阅读全文
posted @ 2012-11-20 11:02 无花无酒 阅读(6614) 评论(0) 推荐(1) 编辑