原文地址:(一个搞图像处理的好博客)

http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/7072007

 

一、简单的调用

关于GDAL的使用,网上的资料都很多,主要还是要熟悉GDAL的组织结构,类以及类的函数等,熟悉了,使用GDAL就不在话下了。最常用的就是动态库的GDAL,当然你也可以使用静态库,这里只是简单的介绍使用动态GDAL库来做开发。

首先打开VS,新建一个工程,控制台的就成。然后在工程的属性对话框中,找到【配置属性】-【C/C++】-【常规】,右侧的【附加包含目录】中,将GDAL的include文件夹路径填写到这里,如下图:

第二、继续在属性对话框中,找到【配置属性】-【链接器】-【常规】,右侧的【附加库目录】中,将GDAL的lib文件夹路径填写到这里,如下图:

第三、在【配置属性】-【链接器】-【输入】,右侧的【附加依赖项】中,将gdal_i.lib填写到此处。然后点击确定即可。至此,使用GDAL的环境全部搭建完成,剩下的就是在您的代码中使用GDAL了。

将下面的代码(代码摘自GDAL官方指南:http://gdal.org/gdal_tutorial.html)贴到刚才新建的工程中的cpp文件中,保存后编译,正常情况下会提示生成成功,然后运行,会在控制台上将图像的信息输出。

 

#include "gdal_priv.h"
#include "cpl_conv.h" //for CPLMalloc()
 
int main()
{
    //注册文件格式
    GDALAllRegister();
   
    const char* pszFile = "C:\\Test.img";
    GDALDataset *poDataset;
    //使用只读方式打开图像
    poDataset = (GDALDataset*) GDALOpen( pszFile,GA_ReadOnly );
    if( poDataset == NULL )
    {
        printf( "File: %s不能打开!\n",pszFile);
        return 0;
    }
 
    //输出图像的格式信息
    printf( "Driver:%s/%s\n",
        poDataset->GetDriver()->GetDescription(),
        poDataset->GetDriver()->GetMetadataItem( GDAL_DMD_LONGNAME) );
 
    //输出图像的大小和波段个数
    printf( "Size is%dx%dx%d\n",
        poDataset->GetRasterXSize(),poDataset->GetRasterYSize(),
        poDataset->GetRasterCount());
 
    //输出图像的投影信息
    if( poDataset->GetProjectionRef() != NULL )
        printf( "Projectionis `%s'\n", poDataset->GetProjectionRef() );
 
    //输出图像的坐标和分辨率信息
    double adfGeoTransform[6];
    if( poDataset->GetGeoTransform( adfGeoTransform) == CE_None )
    {
        printf( "Origin =(%.6f,%.6f)\n",
            adfGeoTransform[0], adfGeoTransform[3]);
 
        printf( "PixelSize = (%.6f,%.6f)\n",
            adfGeoTransform[1], adfGeoTransform[5]);
    }
 
    GDALRasterBand *poBand;
    int            nBlockXSize, nBlockYSize;
    int            bGotMin, bGotMax;
    double         adfMinMax[2];
 
    //读取第一个波段
    poBand = poDataset->GetRasterBand( 1 );
 
    //获取图像的块大小并输出
    poBand->GetBlockSize(&nBlockXSize, &nBlockYSize );
    printf( "Block=%dx%dType=%s, ColorInterp=%s\n",
        nBlockXSize, nBlockYSize,
        GDALGetDataTypeName(poBand->GetRasterDataType()),
        GDALGetColorInterpretationName(
        poBand->GetColorInterpretation()));
 
    //获取该波段的最大值最小值,如果获取失败,则进行统计
    adfMinMax[0] = poBand->GetMinimum( &bGotMin);
    adfMinMax[1] = poBand->GetMaximum( &bGotMax);
 
    if( ! (bGotMin&& bGotMax) )
        GDALComputeRasterMinMax((GDALRasterBandH)poBand, TRUE, adfMinMax);
 
    printf( "Min=%.3fd,Max=%.3f\n", adfMinMax[0], adfMinMax[1] );
 
    //输出图像的金字塔信息
    if( poBand->GetOverviewCount() > 0 )
        printf( "Band has%d overviews.\n", poBand->GetOverviewCount() );
 
    //输出图像的颜色表信息
    if( poBand->GetColorTable() != NULL)
        printf( "Band hasa color table with %d entries.\n",
        poBand->GetColorTable()->GetColorEntryCount() );
 
    float *pafScanline;
    int   nXSize = poBand->GetXSize();
   
    //读取图像的第一行数据
    pafScanline = (float*) CPLMalloc(sizeof(float)*nXSize);
    poBand->RasterIO(GF_Read, 0, 0, nXSize,1, 
        pafScanline, nXSize,1, GDT_Float32, 0, 0 );
 
    CPLFree(pafScanline);  //记得要释放空间
 
    //关闭文件
    GDALClose((GDALDatasetH)poDataset);
}

 

 

二、GDAL源代码调试

 

在很多时候我们需要看看GDAL的内部实现,当然可以直接查看GDAL的源代码,但是直接看源代码,不能很好的理解,这时候就需要调试查看源代码中变量的内容。调试GDAL的源代码,需要GDAL的debug版本,以及编译GDAL的时候的pdb等调试文件。当然也可以把GDAL的源代码加入到你的工程中,但是这样太费时费力。

下面就有一个很简单的方法,可以直接调试进GDAL的源代码中,首先编译一下GDAL的debug版本,将编译生成的文件,主要有gdal18.dll,gdal_i.exp,gdal_i.lib,gdal.lib,gdal18.pdb,gdal18.ilk,gdal18.exp等文件,将gdal18开头的文件拷贝到自己工程的生成目录中,然后调试自己的程序,在执行到GDALOpen函数(或者其他GDAL的函数)时按F11键,就会进入到GDAL的源代码中进行调试GDAL代码。

 

三、GDAL使用示例

 

1、使用GDAL进行图像裁切,参考http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6136512

2、使用GDAL进行图像重采样,参考http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6130064

3、使用GDAL创建金字塔,参考http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/6127755

4.  CSDN 上一个GDAL专栏:http://blog.csdn.net/column/details/gdal.html

 

posted on 2012-05-09 22:37  瓦楞球  阅读(7276)  评论(0编辑  收藏  举报