设计模式
Design Pattern. 软件领域的从业人员找到的一些通用的,有效的解决方案。 所谓模式,就是一些能够完成特定任务并达到任务目标的现成技术。
学习笔记(2)
posted @ 2007-12-06 23:55 Stanley.Luo 阅读(1670) | 评论 (7)  编辑
用NHibernate时的DAO层要不要用Singleton模式?      摘要: 用NHibernate时的DAO层要不要用Singleton模式?   阅读全文
posted @ 2007-02-20 23:59 Stanley.Luo 阅读(286) | 评论 (0)  编辑
无操作次数限制的 Undo/Redo 实现方案      摘要: 一般的文档软件,图形设计工具,都会有Redo/Undo (即重做/撤消)功能,可是如何也在自己的应用程序当中实现这样的功能,而且是没有操作次数地Redo/Undo?
此时“软件设计模式”就显得很重要。
  阅读全文
posted @ 2007-02-13 23:02 Stanley.Luo 阅读(3470) | 评论 (23)  编辑

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