摘要: 火炬之光的特效文件存放在media/particles目录下, 后缀名为layout(打包后为layout.adm). 虽然它的特效是在Particle Universe的基础上实现的, 但是它的改动非常大, 可以说对整个Particle Universe都作了修改. 比如说1. 在Render Type的类型中, 新增了两种BillboardType2. 通过查看汇编可以看出, 它对Billboard, RibbonTrail等渲染方式(Renderer)也作了修改.3. 另外对Affector也作了修改, 比如TextureAnimator, 通过函数列表对比, 可以看到删除了Animat 阅读全文
posted @ 2011-07-16 14:10 vibilin 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑