摘要: 在不使用任何RN动画相关API的时候,我们会想到一种非常粗暴的方式来实现我们希望的动画效果——通过修改state来不断得改变视图上的样式。 我们来个简单的示例: 效果如下: 这种方式实现的动画存在两大问题: 1. 将频繁地销毁、重绘视图来实现动画效果,性能体验很糟糕,常规表现为内存花销大且动画卡顿明 阅读全文
posted @ 2016-03-26 23:22 vajoy 阅读(13886) 评论(2) 推荐(4) 编辑
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