摘要: OpenGL ES 作为 OpenGL 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备去除了 glBegin/glEnd,四边形、多边形等复杂图元等许多非绝对必要的特性,在短视频图像处理中 OpenGL ES 凭借良好的系统支持性和功能的高度精简性使它成为了最广泛的 GPU 处理 API 之一。 阅读全文
posted @ 2017-09-20 16:13 又拍云 阅读(749) 评论(0) 推荐(1) 编辑