博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2017年5月9日

摘要: * (? 替换(?结尾 ),*$ 替换),开头 阅读全文

posted @ 2017-05-09 19:35 Zhiyett 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月29日

摘要: 改进的Bresenham算法。 采用Bresenham算法进行直线计算,并且改进该算法中的乘法运算,使得整个直线段的计算都是通过加法运算进行,可以大大降低CPU的消耗,实验结果表明该算法对比DDA算法在频繁运算时能有者非常显著的效果。以下是改进过的Bresenham算法。 算法实现步骤: 过各行各列 阅读全文

posted @ 2017-03-29 21:53 Zhiyett 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月28日

摘要: 经查出是glScissor长宽不能为0,在某些设备上会出问题 阅读全文

posted @ 2014-08-28 22:11 Zhiyett 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月16日

摘要: Static source code analysis tool for C and C++ codehttp://sourceforge.net/projects/cppcheck/?source=directory 阅读全文

posted @ 2014-07-16 14:01 Zhiyett 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月23日

摘要: SemiRestore 阅读全文

posted @ 2014-04-23 20:23 Zhiyett 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月17日

摘要: $(call import-add-path,E:/cocos2d-2.0-x-2.0.3) include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)http://www.cnblogs.com/mignet/archive/2012/10/12/win7_eclipse_bulid_cocos2d-x.htmlhttp://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/9499235 阅读全文

posted @ 2014-01-17 18:33 Zhiyett 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月10日

摘要: // The default on windows in bufferlength = 1024 and numbuffers = 4hr = g_pFmodSystem->setDSPBufferSize(1024, 4);if (hr != FMOD_OK){LogError("%s", FMOD_ErrorString(hr));return false;}http://www.fmod.org/forum/viewtopic.php?t=13451http://www.fmod.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=16135 阅读全文

posted @ 2014-01-10 15:35 Zhiyett 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月19日

摘要: 1.iFile查看系统文件2.KuaiDial归属地数据库3.KuaiDial电话拨号助手4.搜狗输入法Photo Editor房贷计算器 阅读全文

posted @ 2013-12-19 23:37 Zhiyett 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月11日

摘要: 设备GPUCPU每秒像素填充率每秒三角形生成内存iPhone4PowerVR SGX 535ARM Cortex-A8 800M512MiPod touch 4PowerVR SGX 535ARM Cortex-A8 800M256MiPhone4SPowerVR SGX543MP2ARM Cortex-A9 800M512MiPad2PowerVR SGX543MP2ARM Cortex-A9 1G2G67M512MiPhone 5PowerVR SGX543MP3A6 1.3 GHz1GiPad3PowerVR SGX543MP4ARM Cortex-A9 1G1GiPad4PowerVR 阅读全文

posted @ 2013-12-11 23:14 Zhiyett 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年9月6日

摘要: NDK默认是使用NDEBUG宏的,assert也默认不生效,若要开启assert,按以下步骤:1.編譯NDK代碼時,後面加上NDK_DEBUG=1 ,如: ndk-build NDK_BUILD=12.在項目的AndroidManifest.xml文件中中添加屬性定義: android:debuggable="true"3.需要在項目的Application.mk 文件中增加定義: APP_OPTIM:=debug 以屏蔽編譯器對目標程序的優化,並在其中編譯進調試符號數據。 4.Android.mk里面添加LOCAL_CFLAGS += -UNDEBUG -D_DEBUG 阅读全文

posted @ 2013-09-06 22:07 Zhiyett 阅读(3446) 评论(0) 推荐(0) 编辑