摘要: 现在智能手机的交互都是通过一个大屏幕,开发手机游戏或应用时,对程序的操作在某些情况下使用加速度感应器会提高用户体验。WindowsPhone SDK 7.1也提供了加速度模拟器,可以更好地测试程序。以下是在一个XNA程序中简单的使用加速度感应的方法:使用加速度感应器需要先引入命名空间 1: using Microsoft.Devices.Sensors;并给用来提供程序控制(操作)的类添加一个属性用来存放感应器实例 1: Accelerometer accelerometer;同时,此例中,简单的将对手机重力的变化归结到 上下左右的四向操作中,所以这里添加四个类属性用来表示四个方向是否... 阅读全文
posted @ 2011-10-07 00:43 LightingCui 阅读(1576) 评论(1) 推荐(5) 编辑