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Unity3D中的UnitySendMessage方法的使用

UnitySendMessage(“string”,“string”, ***),这是方法,我们至少需要传入两个参数,第一个参数为unity中的一个gameobject名称,第二个参数为这个gameobject身上捆绑的脚本中的一个方法,而第三参数事实上是这个对应方法上的参数,有没有参数就看你了。

例子:

     UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","messgae",edit.getText().toString());   

posted @ 2015-04-29 13:33  工具人Kim哥  阅读(9350)  评论(0编辑  收藏  举报
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