2013年10月15日

公司内部员工抽奖活动小工具

摘要: 逢年过节,公司或部门都会举办些小活动,其中最让人期待的就是抽奖活动了。我参加过的公司抽奖活动普遍存在一些问题:奖品少,中奖几率低;抽奖活动时间短,缺少过程,很难激活现场气氛;奖品一旦设置很难调整。于是设计了一个前端小工具,专门服务于公司内部抽奖活动。特点如下:1) 支持各种奖品种类,建议自行发明奖项,比如 “迟到10分钟抵消券10张” 等有创意的小奖品。2) 可分多个阶段,每一阶段分多轮抽奖,所有人在任何一阶段中都有该阶段中唯一一次中奖机会。形象的说是奖品抽人,而不是人抽奖品。3) 可现场增加或调整奖品种类和数量。4) 建议在每一阶段设定若干多大奖,能有效的激起参与者的热情。5) 中奖者结果被 阅读全文

posted @ 2013-10-15 13:01 balibell 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年10月14日

瀑布流开源这两天

摘要: 想必第一眼看到 Masonery 效果的人们会和当初的我有同样的感觉,惊艳!尤其是在你双击浏览器标题栏的空白处之后,所有的区块都在默默寻找自己的位置,无论大小,就像上海虹桥火车站涌入地铁的人群。和技术实现无关,它是思想的突破,对一个已经在行业里摸爬滚打了好几年的从业者,它就是在沙漠里偶遇的甘泉。 为什么说是思想的突破呢?就拿我来说吧,我曾认为,html 是用来布局网页的,css 是着色的画笔,js 是用来完成人机交互的。有了这样的定式,我会尽量的避免使用js,而仅用 html+css 实现布局,甚而,当有人提出用 absolute 布局时,我还会嗤之以鼻,大脑里回荡着老套的思路:布局就应... 阅读全文

posted @ 2013-10-14 13:30 balibell 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年10月8日

堆糖瀑布流完整解决方案(jQuery)

摘要: 2010年堆糖创办以来,网站界面经历过3-5次重大改版,logo也曾更换过两次,早期蓝红相间三个圈的logo恐怕很少有人记得了。与此同时,前端 js 框架也在默默的更新换代。最早堆糖上线时,js 采用的YUI2.0 框架,这也是传承自上一家公司。上线后空闲下来,经历3个月的时间,逐步的切换到jQuery1.3.2(后来升级版本到1.6.1)。估摸着是在2011年3月完成切换工作,那个时候瀑布流还没有兴起,堆糖网核心页面仍然是微博模式。3月底,一场基于jQuery的瀑布流开发工作由此开始。不记得开发经历了多久,只记得当时开发完上线,发现各种网站的瀑布流争相出炉,好不热闹。时至今日,堆糖的核心.. 阅读全文

posted @ 2013-10-08 12:32 balibell 阅读(1393) 评论(4) 推荐(2) 编辑

导航