tongj1981

06 2008 档案

面向影视动画的真实感三维人脸快速建模算法
     摘要: 把硕士阶段做的东西大概流程图发上来,原来是发在163的,现在转到博客园来。
大概做的东西是,如果输入任意一个三维人脸网格,那么就可以自动地把已经建立好的人脸网格规范的拓扑结构,参数化uv坐标,blendshape表情基拷贝到新的人脸模型上,进而可以复制已有的一段人脸动画序列,提高实际三维动画制作中的生产效率。  阅读全文

posted @ 2008-06-26 14:44 同山 阅读(628) | 评论 (1)  编辑

什么叫好的研究方向
     摘要: 前段时间我一直都在找一个好的研究方向,今天在科学网上看到一篇研究表情的生理功能的文章,有点感触。  阅读全文

posted @ 2008-06-18 09:13 同山 阅读(608) | 评论 (4)  编辑