GCD常用知识

GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。

一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。

GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行。

dispatch queue分为下面三种:

Serial
又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。

Concurrent
又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。

Main dispatch queue
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。

用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{   
    // 耗时的操作   
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{   
        // 更新界面   
    });   
});

下载图片的例子

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{   
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];   
    NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];   
    UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];   
    if (data != nil) {   
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{   
            self.imageView.image = image;   
         });   
    }   
});

 

系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:

dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);   
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();   
dispatch_group_async(group, queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];   
    NSLog(@"group1");   
});   
dispatch_group_async(group, queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];   
    NSLog(@"group2");   
});   
dispatch_group_async(group, queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];   
    NSLog(@"group3");   
});   
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{   
    NSLog(@"updateUi");   
});   
dispatch_release(group);

dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi

3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);   
dispatch_async(queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];   
    NSLog(@"dispatch_async1");   
});   
dispatch_async(queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];   
    NSLog(@"dispatch_async2");   
});   
dispatch_barrier_async(queue, ^{   
    NSLog(@"dispatch_barrier_async");   
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];   
 
});   
dispatch_async(queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];   
    NSLog(@"dispatch_async3");   
});

打印结果:

2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3

4、dispatch_apply 
执行某个代码片段N次。

dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) { 
    // 执行5次 
});

 

转自: http://blog.jobbole.com/69019/

//  后台执行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });

 // 主线程执行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // something
 });

 // 一次性执行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
     // code to be executed once
 });

 // 延迟2秒执行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
     // code to be executed on the main queue after delay
 });

 // 自定义dispatch_queue_t
 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
 dispatch_async(urls_queue, ^{  
   // your code 
 });
 dispatch_release(urls_queue);

 // 合并汇总结果
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 汇总结果
 });

 扩展阅读:

http://blog.csdn.net/justinjing0612/article/details/45539911

 

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(10);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"%i",i);
        sleep(2);
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
}
dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_release(group);
dispatch_release(semaphore);

简单的介绍一下这一段代码,创建了一个初使值为10的semaphore,每一次for循环都会创建一个新的线程,线程结束的时候会发送一个信号,线程创建之前会信号等待,所以当同时创建了10个线程之后,for循环就会阻塞,等待有线程结束之后会增加一个信号才继续执行,如此就形成了对并发的控制,如上就是一个并发数为10的一个线程队列。
我已经根据GCD,封装了一个简单的THOperationQueue,作为THWebService框架中的一个功能,关于THWebService请参见本小站另一文章:
轻量级的网络访问管理类THWebService

转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=286536

 

posted @ 2015-05-14 17:24  CodingTom  阅读(403)  评论(0编辑  收藏  举报