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04 2008 档案
插件技术原理及其C#实现(二)用C#编写插件
摘要: 为了使大家对插件有更深入的了解,让我们先重温一下通常情况下创建和调用DLL的过程。
每一个程序员都知道,我们应当将某些类或者模块编译为DLL,然后在主程序中调用,关于这样做的目的和好处,我就不再啰嗦了。
假设我创建了一个名为TirayComm.dll的类库,并编写了一个UDP类用于UDP数据传输:
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2008-04-17 11:46
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插件技术原理及其C#实现(一)插件技术原理及其特性
摘要: 插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功能。插件在英文中通常称为plug-in、plugin或者plug in。插件最典型的例子是Microsoft的ActiveX控件和COM(Component Object Model,部件对象模型)实际上ActiveX控件不过是一个更高继承层次的COM而已。此外还有Photoshop的滤镜(Filter)也是一种比较常见的插件。
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2008-04-15 03:35
tiray 阅读(5987) |
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