摘要:
在ASP.NET MVC中,HtmlHelper的扩展方法RenderPartial为我们使用UserControl带来了极大的方便,当我们指定一个UserControl时,RenderPartial会在当前View文件夹下查找相应的UserControl,如果没有找到则会到Shared文件夹下查找。然后在使用RenderPartial方法有一些性能方面的考虑,值得我们去关注。  阅读全文
posted @ 2009-05-08 02:11 TerryLee 阅读(5918) | 评论 (94)编辑
     摘要:
《Silverlight 2完美征程》就是这样的一本书!在Silverlight 2 Beta1期间就已经成稿,在Silverlight 2 RTW版出来后,Terry又投入了大量的精力来重写和校正。书的内容覆盖了Silverlight 2开发的各个方面并被整理得井井有条,多年的技术写作功底在这里又一次得到了体现:图文并茂、讲解透彻,一如博客园中的TerryLee。
读过本书之后,我对Terry的第一句话就是,怎么还有这么多我们之前没有谈到的内容?
我相信,大家读后的收获,一定会比我更多!  阅读全文
posted @ 2009-04-23 21:52 TerryLee 阅读(4754) | 评论 (71)编辑
     摘要:
本书详细介绍了微软下一代富互联网开发技术Silverlight,分为基础篇、进阶篇、高级篇和案例篇四个部分,共22个章节,以Silverlight 2为主要版本从不同的层面进行了阐释,第一部分介绍Silverlight 中的基础知识、控件模型以及它在绘图方面的能力;第二部分介绍了Silverlight中丰富的网络通信功能、托管代码与浏览器之间的互操作性以及数据绑定等;第三部分对Silverlight应用程序的生命周期进行剖析,并介绍了一些调试技巧;最后一部分开发了Deep Zoom应用程序和图表应用程序两个案例。全书对每个知识点都通过示例进行讲解,一步一步带您进入Silverlight世界。 详情敬请访问《Silverlight 2完美征程》官方网站:http://www.dotneteye.cn  阅读全文
posted @ 2009-04-22 03:19 TerryLee 阅读(3964) | 评论 (59)编辑
     摘要:
本文介绍了如何使用WCF中提供的可扩展对象模式扩展Web应用程序开发中的HttpApplication,事实上可扩展对象模式的作用远不在此,它可以扩展.NET类库中任何我们想对其进行扩展的类型,或者是一个自定义的类型,都可以使用可扩展对象模式对其进行扩展。  阅读全文
posted @ 2009-04-20 02:28 TerryLee 阅读(9073) | 评论 (47)编辑
     摘要:
继上次在园子里帮朋友发了一则招聘启事之后,还是原来的那个项目,朋友还需要一位测试工程师,全职兼职均可,不知道园子里有没有高手愿意加入?要求如下:  阅读全文
posted @ 2009-01-13 00:35 TerryLee 阅读(10662) | 评论 (32)编辑
     摘要:
近日不断看到有关“LINQ已死”,“LINQ玩完了吧”的言论,甚至于更有牛人说出“程序开发最终会回到本机代码上”,于是便有了本文:
1.请认清事实真相
2.请区分清概念
3.请收起LINQ无用论  阅读全文
posted @ 2009-01-05 01:31 TerryLee 阅读(14691) | 评论 (295)编辑
     摘要:
最近有朋友接到一个项目,是为杂志社开发一套内部办公系统,09年3月底交活,准备用ASP.NET MVC + WF开发,想从咱们园子里找2-3名高手加盟开发,待遇每人月应不会低于8,000元,要求如下: 1. 09年2、3月份有充足的时间参与开发,最好这两个月能专职于本项目; 2. 对待分配给自己的工作认真负责; 3. 有2年以上ASP.NET开发经验,熟悉ASP.NET3.5+SP1的新特性; 4. 已熟练掌握ASP.NET MVC的开发; 5. 熟悉LINQ,以及ADO.NET Entity Framework; 6. 最好具有WF的开发经验;  阅读全文
posted @ 2008-12-30 15:21 TerryLee 阅读(19909) | 评论 (57)编辑
     摘要:
在10月份Anytao同学推荐了Jurgen Appelo整理的Top 100 Blogs 第三季度版本,现在Jurgen Appelo又整理出了第四季度的Top 100 Blogs,其中有些Blogger的排名发生了变化,退出了前100名,而又很多新的Blogger当选,再次推荐给大家。  阅读全文
posted @ 2008-12-22 19:15 TerryLee 阅读(9881) | 评论 (39)编辑
     摘要:
微软模式与实践小组最近发布了应用程序架构指导袖珍版本,总共有6本,分别介绍了不同类型应用程序的架构指导,包括敏捷架构方法、Mobile应用程序、RIA应用程序、富客户端应用程序、Web应用程序以及Service架构等,非常值得一看。  阅读全文
posted @ 2008-12-08 00:33 TerryLee 阅读(10092) | 评论 (34)编辑
     摘要:
Velocity是微软推出的分布式缓存解决方案,为开发可扩展性,可用的,高性能的应用程提供支持,可以缓存各种类型的数据,如CLR对象、XML、二进制数据等,并且支持集群模式的缓存服务器。Velocity也将集成在.NET Framework 4.0中,本文将介绍Velocity中的悲观锁定,缓存项版本、日志记录、客户端缓存以及路由表等知识。   阅读全文
posted @ 2008-12-07 22:42 TerryLee 阅读(7162) | 评论 (29)编辑
     摘要:
微软 2008 Windows 硬件工程大会(Windows Hardware Engineering Conference 2008,简称WinHEC 2008 China)即将于 2008年12月3-4日在北京万豪酒店盛大开幕,今年是微软第一次在中国独立举办WinHEC大会,以至于JesseQu用WinHEC终于来了一文回忆了自己近18年软件开发工作中对驱动、内核层次开发工作的情愫感慨。在WinHEC 2008开幕之际,让我们一起来回顾一下Windows的发展历史,寻找那些曾经熟悉的符号。  阅读全文
posted @ 2008-11-23 18:59 TerryLee 阅读(6529) | 评论 (33)编辑
     摘要:
Velocity是微软推出的分布式缓存解决方案,为开发可扩展性,可用的,高性能的应用程提供支持,可以缓存各种类型的数据,如CLR对象、XML、二进制数据等,并且支持集群模式的缓存服务器。Velocity也将集成在.NET Framework 4.0中,本文将介绍Velocity中的配置模型、缓存复杂数据和创建分区、使用标签以及ASP.NET SessionState提供者。  阅读全文
posted @ 2008-11-21 00:00 TerryLee 阅读(6754) | 评论 (54)编辑
     摘要:
Velocity是微软推出的分布式缓存解决方案,为开发可扩展性,可用的,高性能的应用程提供支持,可以缓存各种类型的数据,如CLR对象、XML、二进制数据等,并且支持集群模式的缓存服务器。Velocity也将集成在.NET Framework 4.0中,本文将介绍Velocity的一些预备知识、安装配置以及开发一个简单的示例。  阅读全文
posted @ 2008-11-20 00:01 TerryLee 阅读(7843) | 评论 (80)编辑
     摘要:
今天ScottGu在自己的Blog上对目前正在开发中的Silverlight 3版本的新特性做了一些透露,Silverlight 3的新特性包括视频方面的增强,包括支持H.264 video;图形方面的增强包括3D支持和GPU硬件加速;开发方面的增强包括更加丰富的数据绑定支持和更多的控件。另外,从Silverlight 3起在开发工具方面也会有较大的改进,将会完全支持在Visual Studio或者Visual Web Developer Express中进行Silverlight应用程序的编写和交互设计(这点也是Silverlight 2在Visual Studio 2008中开发最为开发者诟病的一点),另外还会为数据绑定提供可视化工具,类似于ASP.NET中的数据绑定一样。  阅读全文
posted @ 2008-11-18 00:01 TerryLee 阅读(9019) | 评论 (74)编辑
     摘要:
WCF是一个通信框架,同时也可以将它看成是一个消息处理或者传递的基础框架,它可以接收消息、对消息做处理,或者根据客户端给定的数据构造消息并将消息发送到目标端点,在这个过程中,一切都是围绕“消息”而展开的。WCF在消息处理体系结构提供统一编程模型的同时,还允许灵活的表示数据和传递消息,本文将介绍如何配置消息支持各个SOAP和WS-Addressing版本或者不用任何SOAP和WS-Addressing,以及如何控制消息状态等。  阅读全文
posted @ 2008-11-17 23:46 TerryLee 阅读(5802) | 评论 (12)编辑
     摘要:
从本质上说,WCF是一个通信服务框架,它允许我们使用不同的传输协议,使用不同的消息编码形式,跟不同的WS-*系列规范交互,而所有这些细节都是由通道堆栈来处理的。在《WCF专题系列(8):深度通道编程模型Part 1—设计篇》中,对于WCF中的通道模型有了深入的认识,本文中,我将通过实例来说明在通道模型中,服务端是如何接收消息,客户端是如何发送消息的。  阅读全文
posted @ 2008-11-14 00:22 TerryLee 阅读(4967) | 评论 (14)编辑
     摘要:
从本质上说,WCF是一个通信服务框架,它允许我们使用不同的传输协议,使用不同的消息编码形式,跟不同的WS-*系列规范交互,而所有这些细节都是由通道堆栈来处理的。为了简化这些处理,在WCF中提供了两种模型,一是针对开发者的应用程序编程模型;二是用来通信的通道模型,这样对于开发者来说,只要了解应用程序编程模型就足够了,而不会涉及到通道模型,然而,对于通道模型进行必要的学习,可以让我们真正理解WCF中“通信”概念,了解WCF的 整个架构体系,从而构建出更加健壮的WCF服务或者对WCF框架进行扩展。在本文中,我们将进行深度了解WCF中的通道模型是如何设计的。  阅读全文
posted @ 2008-11-11 22:36 TerryLee 阅读(6215) | 评论 (35)编辑
     摘要:
写下本篇文章源于参加Tech.Ed的一场关于Window PowerShell的课程。虽然之前也经常关注,但从没有亲自体验过。Windows PowerShell 是一种新的命令行外壳和脚本语言,用于进行系统管理和自动化任务,它建立在 .NET Framework 的基础上,可使 IT 专业人员和开发人员控制和自动完成Windows 和应用程序的管理。更为强大之处在于它可以调用.NET Framework中的类库,可以与COM、ADO、XML等交互。在本文中让我们一起来体会一下回归Doc操作的快感,进入强大无比的Windows PowerShell世界。  阅读全文
posted @ 2008-11-09 01:23 TerryLee 阅读(8739) | 评论 (73)编辑
     摘要:
在WCF专题系列(6):消息如何传递之绑定Part 1一文中,我提到绑定由绑定元素组成,每个绑定元素用来描述终结点与客户端通信方式中的某个方面,在发送或接收消息时,每个绑定元素都表示一个处理步骤;运行时,绑定元素会创建必要的通道和侦听器,用以生成传出和传入通道堆栈。本文为消息如何传递之绑定第二部分,将详细介绍WCF内置的各种绑定元素,绑定元素之间的顺序以及如何创建一个自定义的绑定元素。  阅读全文
posted @ 2008-11-06 23:56 TerryLee 阅读(5025) | 评论 (16)编辑
     摘要:
每个服务终结点都包含一个地址Address、一个绑定Binding 和一个契约Contract。契约指定可用的操作,绑定指定如何与服务进行通信,而地址指定查找服务的位置,在WCF专题系列前5篇中,深入了解了WCF中寻址的细节;从本文开始,将深入了解经典“ABC”中的B,即绑定Binding,了解它的原理,如何使用绑定通信以及在元数据中如何公开。  阅读全文
posted @ 2008-11-05 22:44 TerryLee 阅读(5297) | 评论 (22)编辑
     摘要:
在PDC 2008大会上,微软发布了一款非常漂亮的.NET Framework 4.0海报,在海报中展示了.NET Framework 3.5 SP1和.NET Framework 4中新添加的功能。同时还使用Silverlight 2技术开发了一个Deep Zoom的版本,可以在线预览,另外也可以下载PDF版本收藏。  阅读全文
posted @ 2008-10-31 00:44 TerryLee 阅读(8282) | 评论 (27)编辑
     摘要:
在WCF中,每个服务终结点都与两个地址相关联,一个逻辑地址和一个物理地址,逻辑地址就是SOAP消息的目标地址,即前面不止一次提到的“To”地址,而物理地址是WCF侦听器真正监听的地址。在WCF中,逻辑地址称之为终结点地址Endpoint Address,而物理地址则称之为监听地址ListenUri。 本文将详细介绍WCF中的物理地址和逻辑地址,以及如何使用tcpTrace来进行SOAP消息的跟踪。  阅读全文
posted @ 2008-10-31 00:16 TerryLee 阅读(5131) | 评论 (11)编辑
     摘要:
在WCF专题系列(3):深入WCF寻址Part 3—消息过滤引擎一文中,详细介绍了WCF中的消息筛选引擎,包括消息筛选器和筛选器表,每个EndpointDispatcher都包含了两个消息筛选器,默认的地址过滤器是EndpointAddressMessageFilter,默认的契约过滤器是ActionMessageFilter,这些是可以通过Behavior来改变的。本文我们将学习如何创建一个自定义的消息过滤器,并通过自定义Behavior来改变EndpointDispatcher的默认过滤器。  阅读全文
posted @ 2008-10-30 00:44 TerryLee 阅读(4987) | 评论 (12)编辑
     摘要:
Silverlight Toolkit是由微软提供的一系列的Silverlight控件、组件和工具的集合,不仅免费且完全开源,当前发布的版本中包括12个控件和6套非常酷的主题样式,覆盖的范围包括图表、样式、布局以及用户输入,效果预览:  阅读全文
posted @ 2008-10-29 02:06 TerryLee 阅读(7959) | 评论 (42)编辑
     摘要:
微软模式与实践团队今天发布了Enterprise Library 4.1和Unity 1.2版本,这次发布的主要新特性如下: 1. 支持Visual Studio 2008 SP1 2. Unity应用程序块中加入了拦截机制 3. 性能提升 4. 配置工具的可用性提升 5. Bugs修复。 在Unity 1.2中有如下几点改进: 1. 简化了对象的创建,尤其是层次对象的结构和依赖 2. 通过为容器推迟组件的配置增加了灵活性 3. 服务定位能力增强,允许客户存储或者缓存容器 4. 实例和类型拦截  阅读全文
posted @ 2008-10-29 00:58 TerryLee 阅读(7471) | 评论 (15)编辑