摘要: 关于WID的最后一篇,使用IBM WID 建立SOA 之WID简介 使用IBM WID建立企业SOA 1(Assembling the application) 使用IBM WID建立企业SOA 2(实现具体的流程控制) 使用IBM WID建立SOA 3(Responding to the applicant) 测试本例(Testing the Sell application)4.1 创建本例中...
阅读全文摘要: 再次和大家说对不起,呵呵!这两个出差在外,没有太多的时间完成进度.....不过利用一点时间还是做了点东西。主要是完成了PE的图形化设计器,9月份我会发布设计器的一些功能点。9月份的任务:1. 改善Process Engine以支持资源模式2. 开发Process Portal(自愿开发人员招募中........)
阅读全文摘要: 由于我个人6月意外的事情繁多(人生即是如此),6月份的计划完成没有完成。所以6月份的计划会转移到7月份,实在抱歉。
阅读全文摘要: 对于已经毕业了3年的人来说,我真的比较惭愧。发现很多东西都没有做好。在加入了几个QQ群,一帮动力无穷的人给了我压力,也给了我动力。
一下是对于近期工作的一些总结其实也是在网上找的资料,所以别说你看过......
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阅读全文摘要: 首先,很抱歉的和大家说,PE的测试版本暂时不能发布给大家试用,其中主要是我个人原因,如有什么急需帮忙的,请通过mail和我联系!谢谢,再次抱歉!我说明一下PE6月份的开发计划:1、在PE中加入常用流程模式:大部分结构模式是一定会加入的,数据、资源和异常模式,还没有具体确定;2、在PE中加入相关的验证器;3、图形化流程设计器的1.0测试版本的开发。有关PE现有的功能点,我还会在blog上陆续的公布给...
阅读全文摘要: 本文是PE系统的第一个开发者文档,介绍流程图对象以及事件驱动的机制。
阅读全文摘要: 由于WF的使用还是比较复杂的,而且其层次状的流程结构也不能与通常业务人员使用的流程概念所兼容,PE就是为了简化基于WF的流程开发,减少学习和使用WF的成本消耗,同时它集成的流程概念能和通常业务人员所接受而建立。
阅读全文摘要: 本人最近一直在作WF相关的一些工作,遇到一些问题和经验和大家分享和讨论,这次问题集中在异常处理上。
阅读全文摘要: 大家都知道,在WF中默认情况下,其活动是以树状结构组成的,简单说就是复合活动包含其子活动,如果子活动也是复合活动也可以包含其子活动,但同一个活动不能成为两个活动的子活动。这种方式被大量使用在WF自带的活动库中,比如:循环,条件活动等等。这种方式的缺陷有以下几点:1、传统的流程结构方式都是线性的,这种树状的可能会使流程设计人员反感;2、如果树的层次太多,会使流程难以理解。由此,是不是可以既不和WF内...
阅读全文摘要: WF已经推出一段时间了,本人也很关注其发展趋势,但如果每次都重新编写WF代码太浪费时间。工作流模式是我们的前辈在工作实践中总结,通过把概念性的模式实现为WF可重用的代码组件,优点相信不用我说了^_^...现在这个还处于想法阶段,如果谁有兴趣,可以联系我,^_^....
阅读全文摘要: 已经是2007年年底了,这一年对我个人来说转变很大,之前的BPMs也已经停下很长时间了。最近大家都在作年底总结,而我却想把总结变为新的开始.......我从本质上还是钟爱BPM领域,所以我舍不得放弃BPMs,但以前的系统涉及一些版权和设计上的问题,我花了一个月的时间才最终决定重新思考和设计BPMs。从本质上说,我对BPM的观点没有改变(或许有兴趣的同行以后可以就这个多交流),所以对BPMs的核心架...
阅读全文摘要: 在上篇中,我介绍了通过设计资源视图来抽象企业流程中数据结构,在这篇中我和大家一起讨论一种特殊的资源---权限。
阅读全文摘要: 1、前言:目前工作流引擎技术是越来越流行了,甚至我们的许多终端客户在对应用系统的选型时都会问到是否包含工作流的问题。事实上工作流的概念已经在软件行业里深入人心,甚至连微软等大型软件企业都开始掺和进来。可是在不同技术平台下的工作流引擎企业的工作流产品却有着千差万别。有产品化的工作流引擎、有带应用架构的工作流引擎、有工作流二次开发平台、有工作流基础框架等,在工作流的二次开发平台里又有自带编译器的,有专...
阅读全文摘要: BPM流程管理创导者乔篷科技 邓鸿云机构中具有哪种背景文化、工作习惯、个生的领导来分管企业信息技术,BPM流程系统实施更容易成功呢,这其实有三个关键:一、信息技术主管领导背景在企业管理中,如果由有一位长期在外企工作的职业经理人来负责BPM流程系统的实施,他每天用电脑来办公的时间相当长,对IT依赖性强,那么他会希望企业拥有很强的协同办公软件,不但对硬件系统要求高而且对流程的规划有独到见解。那么他在选...
阅读全文摘要: 从这篇开始我会首先介绍流程资源的设计, 这篇主要介绍资源的基本概念以及资源在流程生命周期设计阶段需要完成的工作.
阅读全文摘要: 是该系列的第一篇,我介绍一下系统在大体上的构架以及一些基本情况.由于该项目是商业化项目,请大家原谅我不能公开项目名称等具有商业化意义的资料.
阅读全文摘要: 前段时间用m$的WF用了很长一段时间,并拿来做过一个半项目(后半个半途由同事接手了),对于WF的编程模型稍有些感触,在近期手上的一个项目中,涉及到流程的地方也有很多,本来也想将WF应用其中,但考虑到安装个.net 3.0 Fx就非常之麻烦,部署到客户的服务器上,还不得让客户烦死 :)所以思前想后,还是自己模拟一个简单的得了。先说说我对WF的理解(主要偏向于状态机工作流),再来说我的mocking-...
阅读全文摘要: 在WF成为.NET Framework3.0的标准配置之后,似乎越来越多人关注工作流,也加入工作流系统的方法和使用中。但是我发现有个显著的问题是不少人虽然在从事工作流相关的工作,但是对各种流程语言了解很少,对工作流模式可能知道的更少,一般都局限在顺序,XOR,OR,并行这样的基本结构,对基于状态以及异常的模式所知很少。由此,我建议想进入这个领域或已经在这个领域中的朋友,适当的关注学习流程语言以及流...
阅读全文摘要: Sequence模式是工作流模式中的基本模式,我在实现该模式时,意外遇到一个问题:Sequence模式中两个活动之间是无条件流转的;如果你在活动中定义了该活动所需的资源就会遇到资源是否被满足的问题。如果资源不被满足,该活动便无法进行,这样流程实例就会处于dead token了。这个问题可以通过定义gateway来判断,但是在每个活动前加上gateway也太麻烦了吧?另一个方法是当资源不被满足时定前...
阅读全文摘要: 由于“各种”原因.....^_^,我不再添加工作流模式基本描述的信息,如果有人需要请参考http://www.workflowpatterns.com/。我会发一些流程模式中的讨论话题,欢迎大家参与。
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