摘要: 3.1.软件设计通用原则 3.1.1 内聚和耦合 内聚:建议创建专注类,少量方法表示逻辑操作。 耦合:衡量两个软件模块(如类)之间的依赖程度。例如A类和B类,A类改变,必须改变B,说明它们耦合。 3.1.2 关注点分离(Soc) 有助于实现高内聚低耦合的原则,关注点分离。 Soc建议你只把注意力放在 阅读全文
posted @ 2018-01-22 13:20 【唐】三三 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑