太傻

szlongman@hotmail.com 江山笑 烟雨遥 涛浪淘尽红尘俗事几多骄

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     BLOG好久没更新了。为了生计,远离了自己的爱好。
     Course notes "Real-Time Volume Graphics", Course #28, Siggraph 2004.介绍了许多利用三维纹理进行实时体绘制的方法。该文是可免费下载的,写得很精彩,图文并茂。许多自然景物的模拟(比如云、烟)在生成可视模型后,都是通过体绘制技术来展现在大家的眼球前。从文献上查到最早提出用具备纹理映射的硬件来进行体绘制是94年的一篇论文“Accelerated volume rendering and tomographic reconstruction using texture mapping hardware”。可能是该文的发表时间较早,GOOGLE找不到免费电子版了,所以至今也没看到过原文,不过这并不妨碍我们对该技术的理解。网上OPENGL的体绘制例子很多,但是DIRECTX版本很难找到。我自己写了一个DIRECTX版的,用了TeddyBear的数据模型,可显示一头憨憨的玩具熊,其样子让我想到我那未满周岁的儿子。学习Volume Rendering的主要目的还是为绘制三维的烟雾,下面给出的DEMO,是用CPU完成3D Fluid的求解,用体绘制技术来实现可视化。由于CPU无法并行运算,速度较慢,所以使用的三维格子是16X16X16,比较粗糙。下一步准备改用GPU,可望在ATI9600上实现较高精度的实时3D Fluid。

玩具熊的体绘制DEMO:
http://www.net638.com.cn:638/download/volume Rendering.rar

三维的烟雾(CPU版)
http://www.net638.com.cn:638/download/3d smoke(cpu版).rar



posted on 2007-01-22 23:41 太傻 阅读(1108) 评论(17)  编辑 收藏 所属分类: 图形学

评论

#1楼  2007-01-23 00:36 MLJack      
不错,支持一下 :)
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#2楼  2007-01-23 10:22 大头 [未注册用户]
非常非常棒!
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#3楼  2007-01-23 14:00 V [未注册用户]
请问,图形学学好了可以去哪些公司?
还有,你现在的工作是做图形研究吗??
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不错不错!
楼上的,为了工作而学是赶不上为兴趣而学的。
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#5楼  2007-01-25 07:40 sulzbach      
为了生计,远离了自己的爱好。??
搂主为啥不做关于CG的工作呢?
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太酷了
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#7楼  2007-01-25 21:21 大熊 [未注册用户]
来看sz的帖子不少了,支持一个
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#8楼  2007-01-25 21:28 imc [未注册用户]
不明白技术既然这么棒,为啥不从事这方面的工作呢?
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赞! 最近看到PhysX 的sdk和效果演示, 感觉这些流体学东西以后可以用AGEIA的物理加速卡实现 以后就可大规模实现在游戏中了
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#10楼  2007-02-18 01:26 zybx [未注册用户]
AGEIA的PhysX卡,能不能普及是个问题...
我倒是倾向havok的,利用多核CPU或GPU。

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#11楼  2007-03-12 21:50 应龙 [未注册用户]
斑竹的水平实在是高,能否把三维烟雾的源代码发给兄弟我,让我好好向你学习学习.我的邮箱kenstella@hotmail.com
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#12楼  2007-03-31 23:36 Shark Xu      
做的非常不错
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#13楼  2007-06-01 09:23 yzs [未注册用户]
你好,我现在做体绘制方面的研究,楼主你能把三维烟雾的源代码发给我吗?不甚感激!我的邮箱yzshu@126.com
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#14楼  2007-06-08 17:26 SoRoMan      
不错,我前段时间也在弄3D Fluid模拟的东西:
http://www.cnblogs.com/soroman/archive/2007/05/22/754943.html
涉及到体渲染法(volume rendering),感觉只用CPU的话,速度确实不行。期待楼主利用GPU方面的方法。
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#15楼  2007-06-30 12:47 典苍 [未注册用户]
求三维烟雾的源码。lareina_chang@hotmail.com
不胜感激!
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#16楼  2007-07-06 17:13 z [未注册用户]
求三维烟雾的代码.
zfreek@gmail.com
多谢啊
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#17楼  2007-09-18 15:36 fortune [未注册用户]
还是 SoRoMan无私,http://www.cnblogs.com/soroman/archive/2007/05/22/754943.html
上面有源码
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