太傻

szlongmanblog@126.com 江山笑 烟雨遥 涛浪淘尽红尘俗事几多骄

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2015年2月4日 #

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posted @ 2015-02-04 21:31 太傻 阅读(395) 评论(0) 编辑

2014年11月15日 #

摘要: 今天刚看完诺兰的“星际穿越”,三个小时的电影确实给人一种震憾的感觉。看完后总有“一种声音”催促自己写上几行。 现在流行各类PAD、智能手机。当阅读长文时,在灵敏的触摸屏上用手指上下拖拉,屏幕上的文字不停快速移动,仿佛屏后有一长卷,在你的指挥下忠实地翻页。其实,这只是一种操作界面,为了照顾我们在日常...阅读全文
posted @ 2014-11-15 22:33 太傻 阅读(534) 评论(2) 编辑

2014年4月30日 #

摘要: 切入正题之前,先胡说八道几句. 据说爱因斯坦讲过:关于这个世界最难以理解的就是它是可以被理解的。人类在很长的时间里,都无法认知周围变幻莫测的世界,只能编造出无数的神祗来掌控世上万物的运行。到了近代,才逐渐出现了突破。伽利略发现了主宰物体下坠的拋物线定律。牛顿被誉为人类历史上最伟大的科学家之一。他发...阅读全文
posted @ 2014-04-30 15:53 太傻 阅读(1619) 评论(1) 编辑

2009年7月25日 #

摘要: 《寻找隐藏的维度》(PBS NOVA Hunting the Hidden Dimension)是一本很好看的记录片(还有高清版本),主要讲述的是分形。该片的引子谈到了Loren Carpenter与分形山脉,Loren Carpenter是一个图形学大师,我从网上、书籍还有视频资料拼凑了一段文字描述了他七十年代末颇具传奇色彩的一段往事(未完待续)。 Loren Carpenter出生于1947年...阅读全文
posted @ 2009-07-25 18:53 太傻 阅读(2771) 评论(6) 编辑

2008年5月29日 #

摘要: 半透明物体(Translucent materials)在我们周围随处可见。大理石、玉器、皮肤、牛奶等等就属于这一类。半透明物体的绘制必须考虑到次表面散射(subsurface scattering),表面的入射光线除了反射以外,还有大量光线经入射点进入物体,在物体内部传输的过程中不断被吸收,不断被散射,最后在入射点附近穿出(BSSRDF)。 DIRECTX SDK中早在2004年便把subsur...阅读全文
posted @ 2008-05-29 21:55 太傻 阅读(2668) 评论(14) 编辑

2007年8月18日 #

摘要: SIGGRAPH 2007 刚开完,那些COURSE NOTES全文已开始由他们的作者陆续在网上公布了。我整理了一份siggraph 2007 course notes(online)的清单,还缺一些,如有谁能在网上找到相应的在线COURSE NOTES,请通过留言通知我一下,以便及时更新。希望我的劳动能给学习图形学的人们提供一点方便。 siggraph 2006 course notes(onl...阅读全文
posted @ 2007-08-18 13:21 太傻 阅读(6435) 评论(10) 编辑

2007年2月5日 #

摘要: "Physically Based Modeling and Animation of Fire"(SIGGRAPH 2002)是最为逼真再现火焰的SIGGRAPH论文之一。也是以后基于物理模拟FIRE的经典参考文献。该论文很复杂,实时实现难度很大。但是引用论文其中一部分思想,牺牲一些视觉效果,实...阅读全文
posted @ 2007-02-05 00:29 太傻 阅读(2268) 评论(21) 编辑

2007年1月22日 #

摘要: BLOG好久没更新了。为了生计,远离了自己的爱好。Course notes "Real-Time Volume Graphics", Course #28, Siggraph 2004.介绍了许多利用三维纹理进行实时体绘制的方法。该文是可免费下载的,写得很精彩,图文并茂。许多自然景物的模拟(比如云、...阅读全文
posted @ 2007-01-22 23:41 太傻 阅读(2229) 评论(20) 编辑

2006年10月22日 #

摘要: 太平天国忠王府自解放后一直是苏州老博物馆的所在地。博物馆有个偏门,门口有一对年代久远的“门当”(所谓“门当”原指大宅门前的一对石鼓,有的抱鼓石坐落于门础上,信其能避邪),光滑异常。儿时常在忠王府门口玩耍,到了夏日,常骑于石鼓之上,觉得一种透心的凉爽。2006年10月,贝聿铭先生设计的新博物馆落成了,再去新馆参观时,路过老馆偏门,老石鼓却已破损不堪,两...阅读全文
posted @ 2006-10-22 21:35 太傻 阅读(3053) 评论(18) 编辑

2006年5月23日 #

摘要: 前几天,将"Target-Driven Smoke Animation" on the GPU投给了WWW.GAMEDEV.NET的每日一图.(Image of the Day)。http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=392793收到的评论还不错。摘其中一条:It looks amazing. Definately s...阅读全文
posted @ 2006-05-23 11:32 太傻 阅读(2054) 评论(2) 编辑