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2017年10月15日 #

iOS的异步绘制--YYAsyncLayer源码分析

摘要: iOS的异步渲染 最近看了 在这里总结一下。 是整个 异步渲染的基础。整个项目的Github地址在 "这里" 。你可以先下载了一睹为快,也可以跟着我一步一步的了解它是怎么实现异步绘制的。 如何实现异步 两种方式可以实现异步。一种是使用另外的一个线程,一种是使用 RunLoop 。另外开一个线程的方法 阅读全文

posted @ 2017-10-15 20:24 Mr 布鲁斯 阅读(4601) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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