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原来 Terrarium 1.2 已经发布了,而且还是几个月之前的事情了……
具体可以到这里下载: http://www.terrariumgame.net

不过目前只有Client版本,Server版本没有发布。之前听说连同源代码发布,结果还是没有发布,看来还要等上一段时间了。着一个版本还不是TerrariumII,至少并没有太多大的改进。唯一一个比较大的改进,我觉得就是终于实现了很久以前就计划的“瘟疫”——其实也就是根据某个物种的数量(包括在整个世界中所占的比例)来随机杀死一定数量的动物。如果我没有估计错误的话,这“瘟疫”对于某个个体来说没有前兆,没有规律,没有传染,没有异常行为。它仅仅为了达到生态平衡而设计出来的,虽然让我感到有点不真实,不过从效果上面看来还是比较有效的。记得以前某个物种如果写得太好了,就会出现整个屏幕到处都是这个物种的生物,密度越来越大,逐渐就会挤占其他生物的生存空间,甚至连走路的通道都没有了。这一次的版本经过我大概三个小时的连续运行,发现生物密度被保持的比较好。唯一比较可惜的是,地图的大小还是比较小。而且似乎还有很多的Bug,包括地图大小没有办法修改。(就是Settings->Performans)

想起来那个游戏计划,几乎瘫痪了几个月了……
posted on 2004-10-11 00:33 Sumtec 阅读(861) 评论(4)  编辑 收藏 所属分类: .NET 技术内幕

评论

呵呵 : )
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#2楼  2004-10-11 08:38 dudu      
也许有一天, 我们的游戏计划重新点燃!
希望你的事业取得更大的成功,!事业成功了, 有钱了, 就可以对这个游戏项目投资, 咱们就继续我们的游戏计划。: )
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#3楼  2004-10-11 08:48 Ninputer [未注册用户]
说的就是啊,赶快重新开始吧。
我觉得结合一下ICE中间件思想比较好,什么远程调用,负载平衡都有了。
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呵呵 我是一直在搞 UI 和 Graphics 呀
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@dudu:

缺乏实质性的leader的项目是很难成功的,资金相比都是次要的呢。回头sumtec在我这边的项目做好了赚钱了就给你们做leader去,成功率肯定要高很多!:)
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#6楼  2004-10-11 17:24 dudu      
@JGTM'2004 [MVP]
对!这个项目最缺的就是Leader, 而我们最需要就是sumtec的参与, sumtec决定着这个项目的成败!
现在sumtec忙着自己的事业, 这个游戏项目只能暂停了。
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