摘要: bidirectional pathtracing算法是继pathtracing算法以来的又一个突破。因为经典pathtracing算法有一个很大的问题就是效率极低,每个像素点发出的每个path必须击中光源才会对该像素点的颜色值有所贡献,否则这整条路径都是无效的(对目标颜色值没有任何贡献),所以当光源很小的时候,pathtracing算法渲染的场景一般都很黑,并且噪点严重。还有一种特别的情况,就是光源被遮住的时候,整个场景主要由间接光照明的时候,pathtracing算法的效果也十分差劲,bidirectional pathtracing针对经典pathtracing算法的这些问题,不仅从视点 阅读全文
posted @ 2013-04-04 12:39 星光下的守望者 阅读(3053) 评论(0) 推荐(0) 编辑