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人若无名,便可专心练剑。
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Scene Management - Scene Graph
SoRoMan 2009-12-31 22:17 阅读:398 评论:1
思考:矩阵的级联顺序与坐标系的关系
SoRoMan 2009-05-15 17:47 阅读:750 评论:0
MFC的一些宏的整理 (DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE)
SoRoMan 2009-02-28 17:56 阅读:3172 评论:1
关于STL
SoRoMan 2008-09-27 00:28 阅读:407 评论:1
Improve Performance of C++ Codes (2) -- 如何消除临时对象?
SoRoMan 2008-04-05 19:09 阅读:708 评论:0
Improve Performance of C++ Codes (1) -- 使用初始化列表还是赋值语句?
SoRoMan 2008-04-05 11:36 阅读:504 评论:1
关于万向节死锁(Gimbal Lock)(续)
SoRoMan 2008-03-24 00:04 阅读:3246 评论:8
思考:矩阵及变换,以及矩阵在DirectX和OpenGL中的运用问题:左乘/右乘,行优先/列优先,...
SoRoMan 2008-03-21 02:13 阅读:3398 评论:3
读书笔记:Writing Solid Code (4)
SoRoMan 2008-01-19 14:50 阅读:577 评论:0
读书笔记:Writing Solid Code (3)
SoRoMan 2007-12-25 14:57 阅读:729 评论:0
读书笔记:Writing Solid Code (2)
SoRoMan 2007-12-22 20:24 阅读:600 评论:1
读书笔记:Writing Solid Code
SoRoMan 2007-08-06 23:44 阅读:1356 评论:2
A 3D Real Time Fluid Solver Demo (三维实时流体解算器)
SoRoMan 2007-05-22 00:21 阅读:1910 评论:4
笔记:Delaunay三角剖分(Delaunay Triangulation)相关知识
SoRoMan 2007-05-17 16:45 阅读:19457 评论:41
学习经验:逐步建立学习资源列表-计算机图形学
SoRoMan 2007-04-28 21:05 阅读:1112 评论:0
SL专题6:谈谈Second Life中的游戏制作(Game Dev in SL)
SoRoMan 2007-02-04 00:31 阅读:474 评论:0
SL专题5:由台湾地震以及Second Life客户端开源谈谈SL的发展之路
SoRoMan 2007-01-10 23:48 阅读:553 评论:1
SL专题4:Second Life畅销商品
SoRoMan 2006-12-07 22:00 阅读:515 评论:0
SL专题3:Second Life市场分析
SoRoMan 2006-12-04 22:20 阅读:393 评论:0
SL专题2:加入并熟悉Second Life世界
SoRoMan 2006-11-12 18:58 阅读:1143 评论:6
SL专题1:Second Life(第二生命)--迟早火爆世界的游戏与Web的集大成者
SoRoMan 2006-11-12 17:49 阅读:2959 评论:11
译:关于万向节死锁(Gimbal Lock)
SoRoMan 2006-10-11 13:14 阅读:4454 评论:35
探讨:向量(方向)之间的插值-四元数法VS.旋转矩阵法的性能比较
SoRoMan 2006-09-21 16:26 阅读:2472 评论:2
探讨:物体绕任意向量的旋转-四元数法VS.旋转矩阵法的性能比较
SoRoMan 2006-09-19 17:11 阅读:8091 评论:3
探讨:3D透视投影变换详解-兼谈视平面和屏幕的宽高比问题
SoRoMan 2006-09-17 00:34 阅读:1244 评论:2
思考:关于The Tower of Babylon
SoRoMan 2006-08-09 17:32 阅读:235 评论:0
笔记:基,向量叉积与左右坐标系的关系
SoRoMan 2006-08-08 12:53 阅读:829 评论:1
笔记:排序算法
SoRoMan 2006-07-31 15:14 阅读:62 评论:0
笔记:Bresenham画线算法的推导
SoRoMan 2006-07-27 11:07 阅读:6900 评论:19
思考:计算机图形学中的左上像素填充约定(top-left filling convention for filling geometry)
SoRoMan 2006-07-26 16:55 阅读:283 评论:0
Design Pattern之Singleton模式
SoRoMan 2006-07-16 23:12 阅读:29 评论:0
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