博客园 - Skyman
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2011-11-19T06:16:44Z
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XML文件修改 - Skyman
XML文件的修改
2009-07-02T12:53:00Z
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【摘要】XML文件的修改 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/07/02/1515816.html" target="_blank">阅读全文</a>
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IE和FireFox中JavaScript的函数名的作用域的异同 - Skyman
看下面代码:var test = function f(){ alert(typeof f);}test();alert(typeof f);在IE6和IE7中执行是输出2次"function";而在Firefox中第1次是输出"function",第2次是输出"undefined"。也就是说在Firefox中函数名的作用域只在该函数内。我没测过IE8,不知道IE8是不是还是和IE6/7一样。
2009-06-13T11:16:00Z
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【摘要】看下面代码:var test = function f(){ alert(typeof f);}test();alert(typeof f);在IE6和IE7中执行是输出2次"function";而在Firefox中第1次是输出"function",第2次是输出"undefined"。也就是说在Firefox中函数名的作用域只在该函数内。我没测过IE8,不知道IE8是不是还是和IE6/7一样。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/06/13/1502704.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/06/12/1502407.html
Javascript的assert() - Skyman
function assert(bCondition, sErrorMsg) { if (!bCondition) { alert(sErrorMsg); throw new Error(sErrorMsg); } }
2009-06-12T15:56:00Z
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【摘要】function assert(bCondition, sErrorMsg) { if (!bCondition) { alert(sErrorMsg); throw new Error(sErrorMsg); } } <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/06/12/1502407.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/05/26/giftest.html
gif test - Skyman
just for test
2009-05-25T17:10:00Z
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【摘要】just for test <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/05/26/giftest.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/05/21/css_sprites.html
CSS Sprites - Skyman
现在比较火的一个技术。本质是将用到的图片都集成为一张大图片,然后通过css进行定位,实现每次显示大图片中想要的一部分(具体实现方法有多种),该技术的最大好处是可以减少HTTP Request。把图片拼接起来,以及算各子图片的位置是件麻烦的事。这里有一个在线的CSS Sprites Generator :http://www.csssprites.com/,可以自动帮你拼接图片和计算位置。目前要在h...
2009-05-21T15:09:00Z
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【摘要】现在比较火的一个技术。本质是将用到的图片都集成为一张大图片,然后通过css进行定位,实现每次显示大图片中想要的一部分(具体实现方法有多种),该技术的最大好处是可以减少HTTP Request。把图片拼接起来,以及算各子图片的位置是件麻烦的事。这里有一个在线的CSS Sprites Generator :http://www.csssprites.com/,可以自动帮你拼接图片和计算位置。目前要在h... <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2009/05/21/css_sprites.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/28/1343513.html
周记(081124-081128) - Skyman
一周工作中觉得有必要记录下来的东东。一是方便以后查询;一是与大家分享,希望有所帮助。
2008-11-28T14:54:00Z
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【摘要】一周工作中觉得有必要记录下来的东东。一是方便以后查询;一是与大家分享,希望有所帮助。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/28/1343513.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/25/ik.html
Ha, I Can Touch The Ball Anywhere - Skyman
Realtime IK/FK animation
2008-11-25T13:42:00Z
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【摘要】Realtime IK/FK animation <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/25/ik.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/13/transform-matrix.html
几何变换矩阵 - Skyman
立此存照,方便日后查询
2008-11-13T13:13:00Z
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【摘要】立此存照,方便日后查询 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/13/transform-matrix.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/10/25/my-avatar.html
我的3D化身(Avatar) - Skyman
用我的一张玉照生成的3D虚拟化身(Avatar)
2008-10-25T01:55:00Z
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【摘要】用我的一张玉照生成的3D虚拟化身(Avatar) <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/10/25/my-avatar.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/10/08/3d-avatar.html
真人3D Avatar - Skyman
根据一张照片生成3D的Avatar。
2008-10-08T04:38:00Z
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【摘要】根据一张照片生成3D的Avatar。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/10/08/3d-avatar.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/08/30/dffd.html
3D Dirichlet Free-Form Deformation(三维Dirichlet自由变形) - Skyman
使用OpenGL实现三维Dirichlet自由变形。
2008-08-29T21:19:00Z
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Skyman
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【摘要】使用OpenGL实现三维Dirichlet自由变形。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/08/30/dffd.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/08/16/uv_unwrap.html
UV UnWrap(UV展开) - Skyman
介绍如何把3D模型展开为一张2D的贴图。
2008-08-15T19:00:00Z
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Skyman
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【摘要】介绍如何把3D模型展开为一张2D的贴图。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/08/16/uv_unwrap.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/08/03/mosaics.html
图片拼接镶嵌(OpenGL实现) - Skyman
本文介绍了如何使用Multiresolution Spline算法来对图片进行拼接镶嵌。
2008-08-02T21:41:00Z
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Skyman
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【摘要】本文介绍了如何使用Multiresolution Spline算法来对图片进行拼接镶嵌。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/08/03/mosaics.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/31/1257615.html
模拟人生2人脸制作(转载) - Skyman
模拟人生2人脸制作
2008-07-31T13:09:00Z
2008-07-31T13:09:00Z
Skyman
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【摘要】模拟人生2人脸制作 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/31/1257615.html" target="_blank">阅读全文</a>
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脸部的黄金比例(转载) - Skyman
脸部的黄金比例
2008-07-31T13:05:00Z
2008-07-31T13:05:00Z
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【摘要】脸部的黄金比例 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/31/1257613.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/28/irregular_window.html
使用WTL实现不规则窗口 - Skyman
详细介绍了如何使用WTL来实现不规则的“异形”窗口。
2008-07-28T12:53:00Z
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【摘要】详细介绍了如何使用WTL来实现不规则的“异形”窗口。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/28/irregular_window.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/12/1241227.html
最近在读《圣经》 - Skyman
要想了解西方的文化,《圣经》是一把很好的钥匙。
2008-07-11T18:23:00Z
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Skyman
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【摘要】要想了解西方的文化,《圣经》是一把很好的钥匙。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/07/12/1241227.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/06/06/simone_video.html
《虚拟情人》Demo视频演示 - Skyman
主要技术:
1.实时次表面散射(SSS)皮肤渲染效果;
2.基于肌肉驱动模型的面部表情动画系统;
3.电子语音合成系统。
2008-06-05T17:44:00Z
2008-06-05T17:44:00Z
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【摘要】主要技术:
1.实时次表面散射(SSS)皮肤渲染效果;
2.基于肌肉驱动模型的面部表情动画系统;
3.电子语音合成系统。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/06/06/simone_video.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/05/25/simone.html
《虚拟情人- Simone》 Demo演示 - Skyman
主要技术:
1.采用肌肉驱动模型(Muscle-driven Model)的面部表情动画引擎;
2.实时次表面散射(Subsurface Scattering)的皮肤渲染效果。
2008-05-24T18:38:00Z
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【摘要】主要技术:
1.采用肌肉驱动模型(Muscle-driven Model)的面部表情动画引擎;
2.实时次表面散射(Subsurface Scattering)的皮肤渲染效果。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/05/25/simone.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/05/20/pv3d_source.html
Papervision3D(Version 1.5)引擎源代码分析 - Skyman
对开源Flash 3D引擎Papervision3D 1.5进行简单的源代码分析。
2008-05-20T12:19:00Z
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Skyman
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【摘要】对开源Flash 3D引擎Papervision3D 1.5进行简单的源代码分析。 <a href="https://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/05/20/pv3d_source.html" target="_blank">阅读全文</a>