Simone
云澹澹,水悠悠,一声横笛锁空楼
博客园
首页
社区
新文章
新随笔
订阅
管理
posts - 49, comments - 106, trackbacks - 2
07 2008 档案
模拟人生2人脸制作(转载)
摘要: 模拟人生2人脸制作
阅读全文
posted @
2008-07-31 21:09
Skyman 阅读(141) |
评论 (0)
编辑
脸部的黄金比例(转载)
摘要: 脸部的黄金比例
阅读全文
posted @
2008-07-31 21:05
Skyman 阅读(162) |
评论 (0)
编辑
使用WTL实现不规则窗口
摘要: 详细介绍了如何使用WTL来实现不规则的“异形”窗口。
阅读全文
posted @
2008-07-28 20:53
Skyman 阅读(480) |
评论 (2)
编辑
最近在读《圣经》
posted @
2008-07-12 02:23
Skyman 阅读(88) |
评论 (0)
编辑
EMail:
jun.skyman2001'at'gmail.com
MSN:
skyman_2001@163.com
<
2008年7月
>
日
一
二
三
四
五
六
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
与我联系
发短消息
搜索
常用链接
我的随笔
我的空间
我的短信
我的评论
更多链接
我的参与
我的新闻
最新评论
我的标签
留言簿
(4)
给我留言
查看留言
我参与的团队
计算机图形学(0/401)
我的标签
skin rendering
(9)
sss
(8)
Subsurface Scattering
(6)
facial animation
(3)
video
(2)
virtual human
(2)
text to speech
(1)
TTS
(1)
irregular window
(1)
transparent window
(1)
更多
随笔分类
C++(1)
GPU(8)
PV3D(1)
读书(1)
翻译
人文(1)
思想
研究(29)
优化(1)
杂项(2)
资料(2)
随笔档案
2008年10月 (1)
2008年8月 (3)
2008年7月 (4)
2008年6月 (1)
2008年5月 (10)
2008年4月 (10)
2008年3月 (2)
2008年2月 (2)
2007年10月 (3)
2007年9月 (3)
2007年8月 (2)
2007年7月 (8)
相册
旅游
生活
Friends
LongGi
一个搞Linux上的OGL的同志
Google搜索
积分与排名
积分 - 21488
排名 - 1967
最新评论
1. re: 真人3D Avatar
做的不错,特别是电子语音口型动画部分,能不能说说大概是怎么实现的,这个工作在很多领域都有应用,比如人机交互,还有动画制作中的配口型 看了你博客之前的文章,人脸网格变形是不是直接用DFFD实现的,感觉...
--同山
2. re: 真人3D Avatar
哈哈,不错,是不是模型是固定的,然后做顶点morph动画?
--Wa
3. re: 3D Dirichlet Free-Form Deformation(三维Dirichlet自由变形)
@kiki琪
你通过将控制点进行三角化,并声称V图,就知道某个点受哪些控制点影响了(这些控制点就是该点的自然邻居),并能算出对应控制点的Sibson坐标。
--Skyman
4. re: 浅析Z坐标、Depth Buffer和透视投影
写得不错,受益匪浅
--primes
5. re: Papervision3D(Version 1.5)引擎源代码分析
分析的很详细,多谢
--AndrewWang
阅读排行榜
1. 图片拼接镶嵌(OpenGL实现)(1359)
2. Flash 3D Demo - 《兔女郎》(1336)
3. UV UnWrap(UV展开)(1172)
4. Papervision3D(Version 1.5)引擎源代码分析(1067)
5. 实时水墨渲染探究(709)
评论排行榜
1. 图片拼接镶嵌(OpenGL实现)(19)
2. 《虚拟情人- Simone》 Demo演示(12)
3. Flash 3D Demo - 《兔女郎》(11)
4. UV UnWrap(UV展开)(8)
5. 3D Dirichlet Free-Form Deformation(三维Dirichlet自由变形)(6)