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2008年5月25日
UV UnWrap(UV展开)
摘要: 介绍如何把3D模型展开为一张2D的贴图。
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2008-08-16 03:00
Skyman 阅读(770) |
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图片拼接镶嵌(OpenGL实现)
摘要: 本文介绍了如何使用Multiresolution Spline算法来对图片进行拼接镶嵌。
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2008-08-03 05:41
Skyman 阅读(1056) |
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模拟人生2人脸制作(转载)
摘要: 模拟人生2人脸制作
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2008-07-31 21:09
Skyman 阅读(32) |
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脸部的黄金比例(转载)
摘要: 脸部的黄金比例
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2008-07-31 21:05
Skyman 阅读(42) |
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使用WTL实现不规则窗口
摘要: 详细介绍了如何使用WTL来实现不规则的“异形”窗口。
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2008-07-28 20:53
Skyman 阅读(384) |
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最近在读《圣经》
要想了解西方的文化,《圣经》是一把很好的钥匙。
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2008-07-12 02:23
Skyman 阅读(49) |
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《虚拟情人》Demo视频演示
摘要: 主要技术:
1.实时次表面散射(SSS)皮肤渲染效果;
2.基于肌肉驱动模型的面部表情动画系统;
3.电子语音合成系统。
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2008-06-06 01:44
Skyman 阅读(524) |
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《虚拟情人- Simone》 Demo演示
摘要: 主要技术:
1.采用肌肉驱动模型(Muscle-driven Model)的面部表情动画引擎;
2.实时次表面散射(Subsurface Scattering)的皮肤渲染效果。
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2008-05-25 02:38
Skyman 阅读(553) |
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EMail:
jun.skyman2001'at'gmail.com
MSN:
skyman_2001@163.com
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最新评论
1. re: 图片拼接镶嵌(OpenGL实现)
qtay@163.com,刚把邮箱写错了。
--smallsea
2. re: 图片拼接镶嵌(OpenGL实现)
非常好,希望可以给点一点代码。谢谢~
--smallsea
3. re: UV UnWrap(UV展开)
--引用-------------------------------------------------- 匡有为: 这么晚了,和我一样都奋斗在一线,呵呵 ---------------------...
--Skyman
4. re: UV UnWrap(UV展开)
@六水
我觉得首先要生成UV坐标吧,比如用圆柱投影、球投影等,然后再展开。
六水兄有没有什么好的方法?
--Skyman
5. re: UV UnWrap(UV展开)
假如一个模型,其顶点还没有uv信息,楼主有想过可以怎么展开吗~
--六水
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