Simone
云澹澹,水悠悠,一声横笛锁空楼
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在原来skin demo的基础上改进了算法,并且使用了浮点格式,提高了精度,消除了噪点,而且SSS效果更真实。截图如下(窗口大小为1280×800):


上图所有纹理(Irradiance, Normal, Depth)的大小都是512×512,试着将其减小为256×256,效果如下图:

会发现精度稍有降低,导致嘴唇部位有轻微条带出现。
下面的截图都是基于512×512的纹理的:


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Author: Skyman (吴俊)
版权所有,未经允许,不得转载
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Tag标签: skin rendering,sss
posted on 2008-05-02 01:08 Skyman 阅读(478) 评论(0)  编辑 收藏 网摘 所属分类: 研究

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