Simone
云澹澹,水悠悠,一声横笛锁空楼
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07 2007 档案
以前写的旧电影效果的作品:《30年代互动电影——格斗天王》      摘要: 互动电影又叫交互式电影(Interactive Movie),就是观众可以操控电影中的角色,影响电影剧情的发展,让观众与电影产生互动。说白了就是电影与游戏的结合。这种电影最大的特点就是交互性。虽然是一种崭新的艺术表现形式,现在还没有成熟。但早在20世纪30年代,我国勤劳智慧的电影工作者就制作出了优秀的互动电影《格斗天王》,远远地走在了世界的前列!呵呵!!!  阅读全文
posted @ 2007-07-22 15:38 Skyman 阅读(432) | 评论 (1)  编辑
用DDA Convolution和Perlin Noise来模拟水粉画笔触      摘要: 本文介绍了对用Perlin Noise处理后的图片进行DDA Convolution来模拟水粉画的笔触(stroke or brush)效果。  阅读全文
posted @ 2007-07-18 00:26 Skyman 阅读(567) | 评论 (3)  编辑
Halftoning Comic Style      摘要: Halftone(半调法)是非真实感渲染(NPR)的一种,它用来模拟铅笔和钢笔画的风格(pen-and-ink)。本文简单介绍了如何用GPU来模拟这种半调漫画风格。  阅读全文
posted @ 2007-07-05 18:10 Skyman 阅读(310) | 评论 (0)  编辑
HLSL Tips 2:伪随机数生成器      摘要: 本文介绍了一种用HLSL编写的伪随机数生成器。  阅读全文
posted @ 2007-07-05 13:23 Skyman 阅读(313) | 评论 (3)  编辑
用Cellular Texture模拟“纸”      摘要: 介绍了如何用Cellular Texture技术来模拟纸的效果。  阅读全文
posted @ 2007-07-05 12:52 Skyman 阅读(329) | 评论 (0)  编辑
实时水墨渲染探究      摘要: 本文初步探究了中国传统水墨画的艺术特点,以及用计算机实时模拟的原理。  阅读全文
posted @ 2007-07-05 12:49 Skyman 阅读(633) | 评论 (1)  编辑
卡通渲染初探      摘要: 本文初步探讨了卡通渲染的基本实现原理和方法。  阅读全文
posted @ 2007-07-05 12:08 Skyman 阅读(614) | 评论 (3)  编辑

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