最新评论

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spotted 2011-01-11 10:27
你好楼主,我现在正在学习这方面,麻烦楼主把源码发我一下,非常感谢你 wwlhoho123@163.com
hwhw 2010-10-20 15:56
麻烦楼主也把源码给我发一下,非常感谢。haowensxsf@163.com
Nin+.Lee 2009-12-25 11:51
请问博主有相关资料吗?中文、英文、日文的都行。我想了解这方面的内容,但是苦于缺少资料。希望楼主能帮帮我。谢谢。
daizeng 2009-12-14 20:47
好强啊,不知道这些2d照片是如何映射到3d的纹理的,楼主能给点参考文献之类的吗?
fatman123 2009-12-11 13:04
您好!我现在在学习这方面的内容,您能不能给我发一下源码?非常感谢!
服装图像学 2009-11-30 09:09
两大网站上都有。。 不错不错。。
holybang 2009-11-07 15:05
微软干过根据一张照片直接生成面部三维模型这样的事情...不过不是直接用变形的方法....
woxihuan 2009-09-29 21:01
ddddddddddddddddddddddddddd
mermaid521 2009-09-24 17:18
楼主,麻烦给份代码学习下啊 邮箱 wangru0421@yahoo.com.cn 谢谢啊
yuanzi 2009-08-21 11:22
你好,我正在学习DFFD变形算法的相关知识,你可不可以把源代码发给我啊,为我指点迷津,我将非常感谢!(我的邮箱你能看得到)
superman621 2009-08-18 09:37
请问sibson坐标即相交V图的体积怎么求,谢谢!
Old 2009-06-20 03:07
哈哈!
:-)
Skyman 2009-05-25 12:51
eps格式不能直接在网页中显示吧
qiqilyq 2009-05-24 11:33
透明图片用eps格式的是否可以达到要求
hellohuan 2009-04-28 00:15
404 - File or directory not found.
能给发一个么?谢谢
helloahuan@163.com
cqy 2009-04-12 14:42
你好,能不能也给我一份代码吗,先谢谢了,邮箱changqingyan@126.com
changqy 2009-04-08 21:17
你好,能不能也给我一份代码吗,先谢谢了,邮箱changqingyan@126.com
吕梁人 2009-03-04 19:28
FIASH地址是什么啊
sqzsqz 2009-02-25 21:14
我也想转 地址或代码是什么啊?
ddd 2009-01-26 16:29
效率低得可怜吧 效率低的就不要拿出来了OK?
babyrender 2009-01-16 05:55
只能算个threshold fix吧, 还远说不上真正的halftoning.

对于realtime的halftoning , 可能blue noise mask是最简单的方法.
Anything interesting? 2009-01-14 15:14
还是关掉好而且好多...
absorbed 2009-01-12 15:23
我的邮箱是:iganso38@163.com 谢谢。
absorbed 2009-01-12 15:22
能不能也给我发一份代码? 谢谢。
簡簡單單.. 2008-12-15 14:46
请问你是使用什么3D引擎?
簡簡單單.. 2008-12-14 16:20
Mark
簡簡單單.. 2008-12-14 16:09
您好! 请问打算开源? 我对这方面比较感兴趣, 能否提供一些相关文章/教程?
簡簡單單.. 2008-12-14 15:59
加油
zfang 2008-12-09 15:33
对于这篇使用半色调技术在三位中的呈现,感觉很新奇!
请问这样处理后有那些用处呢?
有机会向高手请教,荣幸!
Skyman 2008-12-07 16:11
@liu_fu
不好意思,最近忙,所以没来看博客,我已加了你QQ。
liu_fu 2008-12-02 18:46
楼主你好,我刚才读你2005年写的一篇博客文章<通过读取Z Buffer深度值将屏幕2D坐标转化为场景3D坐标>,我是用MFC编写的这段代码,但读出的数据与真实值比相差很大,我的QQ395893744,希望得到你的指点.
njxg 2008-12-01 11:40
可不可以也给我一些源码,实在是感激不尽!
Skyman 2008-11-28 23:10
@dudu
哦,不好意思,我已经把它移到“其他技术区”了。下次我会注意的。
dudu 2008-11-28 23:06
这样的内容不适合发在博客园首页。
Astar 2008-11-28 23:01
Skyman 2008-11-28 20:57
@夕颜子
谢谢!我会继续写这方面的文章的,敬请关注!
HeavySword 2008-11-27 00:20
这个有意思,3d mmorpg里面估计还没有此应用
diannao2008 2008-11-26 11:50
看到这个画面,我又想玩游戏了
Tony Zhou 2008-11-26 11:10
good!
开开 2008-11-26 10:04
你好,请问有源程序吗?
aspnetx 2008-11-26 08:13
楼主最后一句是电影Matrix第一部里的台词,哈哈.
夕颜子 2008-11-26 08:04
good 貌似很不错 希望多给点实践的例子 关注 对这方面很感兴趣
Skyman 2008-11-24 09:47
@DDM君
你好。我去看了你们的网站,非常不错!我会经常去逛的。我也已经把你们的链接加到我博客里了。
以后多多交流,共同提高!
DDM君 2008-11-22 00:28
Simone您好
我们是分享flash3d技术的新站flash3d研究所,主要分享教程,flash三维的新功能研究和开发。欢迎有空去逛逛:www.flab3d.com
希望有幸能够交换链接,我们一直很喜欢您的博客,已经加入到我们的链接。
并希望以后能多多交流^_^
千里马肝 2008-11-21 13:07
卖糕的!
Hi, frank!
Skyman 2008-11-13 21:14
@老狼[cgwolver]
谢谢老哥!我看看先!
老狼[cgwolver] 2008-11-13 16:54
推荐一个方法:
opennl 可以完美的实现uvw unwrap (texture atlas )
http://alice.loria.fr/index.php/software/4-library/23-opennl.html

d3dx 的uvatlas要用d3dxmesh不胜其烦,opennl不错,而且开源。
nant 2008-11-08 04:04
对于我这样的初学者是相当的不错,我会在我的blog中转载链接,多谢
来看看 2008-10-28 08:31
很有用,让我的思路更加清晰了。对你的贡献表示感谢,谢谢分享!
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